Ferramenta
Explorador de controles do Taipei GTA
Digite uma ação ou uma tecla para filtrar o conjunto completo de controles, alterne entre os contextos a pé, direção e menu e depois rode o treino até que F, M, T e Espaço sejam memória muscular. Tudo nesta página vem da mesma tabela de controles que os guias escritos usam, então os dois nunca podem discordar.
Referência de teclas
Digite uma ação ou uma tecla para filtrar. Esta tabela usa os mesmos dados das páginas de guia do jogo.
| Ação | Tecla | Quando | Contexto |
|---|---|---|---|
| Mover o personagem | WASD | Explore a pé e se posicione diante de qualquer coisa que você queira tocar. | A pé |
| Olhar em volta | Mouse | Gire a câmera e defina a direção para onde você está virado. | A pé |
| Correr | Shift | Atravesse um trecho aberto mais rápido — não faz nada enquanto você dirige. | A pé |
| Pular | Space | A pé, isto pula. A mesma tecla é o freio de mão quando você está em um veículo. | A pé |
| Interagir | E | Siga o aviso que aparece quando você fica de frente para algo utilizável. | A pé |
| Trocar de arma / Recarregar | TabR | Leia o aviso do jogo na primeira vez; as atribuições podem variar conforme a versão. | A pé |
| Entrar / Sair de um veículo | F | Fique perto da scooter ou do carro e espere o aviso antes de apertar. | Dirigindo |
| Acelerar | W | Toque em rajadas curtas até sentir a rapidez com que o veículo ganha velocidade. | Dirigindo |
| Frear / Dar ré | S | Freie antes da curva. Segure a tecla parado e você dará ré. | Dirigindo |
| Virar à esquerda / direita | AD | Olhe para o cruzamento, não para o veículo, e esterce cedo. | Dirigindo |
| Freio de mão / Derrapar | Space | Só ao dirigir. A pé, a mesma tecla pula, então pratique primeiro em uma rua vazia. | Dirigindo |
| Buzina / Rádio | HQ | Controles de som que só existem enquanto você está em um veículo. | Dirigindo |
| Trocar de câmera / Olhar para trás | VC | Use quando o veículo esconde a estrada à frente — a solução costuma ser a câmera, não a direção. | Dirigindo |
| Abrir o mapa e definir um destino | M | Escolha um destino próximo na primeira vez e acostume-se a ler o mapa junto com a rua. | Menus |
| Abrir o telefone do jogo | T | As missões, o metrô e os outros aplicativos do jogo ficam aqui. | Menus |
| Menu de pausa | Esc | Alguns navegadores usam o primeiro Esc para sair da tela cheia ou liberar o mouse. Aperte de novo. | Menus |
| Mover | Left stick | Um direcional virtual no lado esquerdo da tela. | A pé |
| Olhar em volta | Right swipe | Deslize o dedo no lado direito da tela enquanto estiver a pé. | A pé |
| Acelerar / Frear | On-screen buttons | Aparece enquanto você dirige. A orientação paisagem deixa espaço para os dois polegares. | A pé |
Nenhum controle corresponde a esse filtro.
Por que uma referência pesquisável vence uma tabela impressa
Uma tabela estática presume que você a leia de cima a baixo antes de jogar. Na prática, você chega com uma pergunta só — o que freia a scooter, o que abre o mapa — e quer a resposta em um segundo. O filtro acima combina os dois lados do par: a ação que você lembra ou a tecla que você está olhando no teclado.
Os botões de contexto importam mais do que parecem. Este jogo reaproveita as mesmas teclas físicas entre contextos: Espaço pula a pé e aciona o freio de mão ao dirigir, e A e D querem dizer "passo à esquerda" num contexto e "esterçar à esquerda" em outro. Filtrar por contexto remove exatamente essa confusão.
Treine as atribuições, não o parágrafo
Ler uma lista de teclas uma vez produz reconhecimento, e reconhecimento não é o que você precisa no meio de uma curva. O treino abaixo pede a tecla por trás de uma ação aleatória, marca a resposta na hora e mantém a pontuação para você ver quando realmente aprendeu. Uma pontuação em torno de nove em cada dez é o ponto em que você pode parar de praticar de propósito.
Treino: você sabe a tecla?
Escolha uma resposta, receba o retorno na hora e repita até o conjunto todo virar automático.
As atribuições que sustentam a maior parte do jogo
Se você não memorizar mais nada, memorize estas. São as que decidem se sua primeira hora parece exploração ou parece briga com a interface. Cada uma vem do próprio tratamento de teclas da build, e não de adivinhação.
| Tecla | Ação | Por que importa primeiro |
|---|---|---|
| W A S D | Mover e esterçar | A única entrada de que você precisa a pé e num veículo. |
| Mouse | Olhar e mirar | Define a direção do deslocamento ao andar e a câmera ao dirigir. |
| F / Y | Entrar ou sair de um veículo | Transforma caminhada em direção, que é onde o jogo se abre. |
| Espaço | Pular ou freio de mão | Uma tecla, dois contextos — a fonte de confusão mais comum. |
| M | Mapa e destino de GPS | Clicar no mapa define uma rota que você pode seguir. |
| T | Telefone do jogo | Onde ficam os trabalhos e o metrô. |
| V | Ângulo da câmera | A solução para um veículo que bloqueia a estrada. |
| E / X | Interagir | Usado para conversar e para cenas como os blocos do templo. |
De onde vêm esses mapeamentos
Cada linha é lida de 《臺北狂飆》 / TAIPEI RUSH, build 551b5d311e99, do desenvolvedor que publica como aicodewithme. A build exporta a mesma tabela de onde desenha sua própria arte de controles, e agrupa essas teclas em Mover e dirigir, Ações, Em veículos e Menus — que é exatamente por isso que este explorador oferece esses contextos.
Um limite honesto: a build rotula os botões de gamepad pelos nomes do próprio jogo — Y para veículos, B para correr, X para interagir, A para pular, R3 para a câmera — mas não pela posição física. Se você conectar um controle, mapeie essas cinco ações em vez de confiar nas letras do seu controle, porque os controles imprimem seus botões de forma diferente.
Para onde ir agora
Perguntas frequentes
O explorador de controles cobre toque e gamepads?
Ele cobre as linhas de toque, que o filtro trata como o contexto a pé porque as ações são as mesmas. As ações de gamepad aparecem pelos próprios rótulos da build — Y, B, X, A e R3 — mas não como posições físicas de botões, porque os controles imprimem seus botões de forma diferente.
O treino é aleatório a cada vez?
Sim. A ordem das perguntas é embaralhada no seu navegador a cada sessão, então uma pontuação alta significa que você conhece as atribuições, e não a sequência.
Alguma coisa é armazenada quando uso a ferramenta?
Não. Filtrar, treinar e pontuar rodam tudo dentro da página; nada é enviado a lugar algum e nada é salvo entre visitas.