Desenvolvedor

Quem faz o Taipei GTA

Taipei GTA — 《臺北狂飆》, ou TAIPEI RUSH — é feito por uma única pessoa que publica sob o nome aicodewithme, não por um estúdio. Esta página reúne o que é verificável sobre o projeto: quem o faz, o que a build publicada contém, o que o desenvolvedor disse em público e onde acompanhar o trabalho.

Última atualização:

A versão resumida

FatoDetalheDe onde vem
Desenvolvedoraicodewithme, um desenvolvedor individualNomeado na build publicada e na conta do projeto no Threads
Título do jogo《臺北狂飆》— TAIPEI RUSH, chamado em inglês de Taipei GTAO título e os metadados da própria página da build
Cidades na buildTaipé e Hong Kong, como duas entradas separadasA build traz uma versão de Taipé e uma de Hong Kong
Idiomas da interfacechinês e inglêsA própria tabela de tradução da build
Preçográtis para jogar no navegador, sem download e sem contaO jogo carrega e roda sem compra nem login
Build analisada para este guia551b5d311e99A própria string de versão do service worker

O que a build realmente contém

A coisa mais útil que podemos dizer é o que está dentro dos arquivos que o navegador baixa, porque isso é verificável. A build é um jogo de navegador com 46 módulos de locais de Taipé e 12 de Hong Kong, cada um um lugar real com nome em chinês e em inglês — entre eles 松森書局 (SONGSEN OLD BOOKS) e 牯嶺街小劇場 (GULING ST. AVANT-GARDE THEATRE), na área da rua dos livros, e o 國立歷史博物館 (NATIONAL MUSEUM OF HISTORY), no distrito de Nanhai. O guia da cidade lista os que confirmamos e nomeia os blocos de onde eles vieram.

Além do mapa, a build traz um clima que passa por limpo, nublado, chuva, tempestade e neblina; um sistema policial com seus próprios diálogos de perseguição; viagens de metrô entre distritos; um telefone no jogo; e uma história contada em capítulos. Ela é leve em recursos de propósito: prédios, multidões e texturas são gerados em Web Workers no momento do carregamento, em vez de baixados como modelos, e é por isso que um mundo deste tamanho chega como uma página de navegador, e não como uma instalação de vários gigabytes.

O que o desenvolvedor disse em público

O projeto é documentado principalmente nas próprias publicações do desenvolvedor no Threads, o que é incomum e vale saber: não há kit de imprensa nem página oficial de roteiro, então as publicações são o canal de anúncios. Em 28 de setembro de 2026, o desenvolvedor apresentou o jogo como um projeto de mundo aberto ambientado em Taipé, disse que ele já havia custado mais de 10.000 dólares em tokens de IA para ser construído e o descreveu como algo acabado, que você pode jogar de graça, e não como uma demo — ao mesmo tempo que recomendou um computador em vez de um celular pela qualidade de imagem.

Desde então, as publicações viraram um diário de build: erros sendo corrigidos, as viaturas policiais atualizadas, o mapa se expandindo e Nova Taipé anunciada como a próxima área. A página de atualizações mantém essa linha do tempo em ordem, com a data de cada publicação e o que ela mudou.

O desenvolvedor também descreveu a ambição por trás disso: construir um mundo aberto de Taiwan inteiro, começando em Taipé e avançando para Nova Taipé, Taoyuan, Taichung e Kaohsiung. Trate isso como uma intenção declarada, e não como um cronograma — as únicas cidades confirmadas na build que analisamos são Taipé e Hong Kong.

Como acompanhar o projeto

O desenvolvedor publica no Threads como @aicodewithme, e essa conta também está vinculada dentro dos próprios arquivos do jogo, o que a torna o único canal que conseguimos ligar de forma independente ao projeto. Se você quer saber quando um novo distrito chega, é ali que ele será anunciado primeiro.

Ler a linha do tempo de atualizações

Todas as publicações públicas que conseguimos datar, da mais recente para a mais antiga, com o que cada uma mudou.

Créditos, direitos e como tratar este site

O jogo — seu código, sua arte, seus personagens, sua história e seu nome — pertence ao seu autor. Este site é um guia que incorpora a build jogável a partir do próprio endereço do desenvolvedor e documenta como jogá-la; ele não hospeda, espelha nem redistribui o jogo, e não reivindica nenhum direito sobre ele. Onde você vê uma captura de tela ou uma ilustração neste site que foi desenhada por nós, é arte original na paleta de cores do jogo, não uma cópia dos recursos do jogo.

Se você é o desenvolvedor e algo aqui está errado, ou se gostaria que uma página fosse alterada ou removida, escreva para o endereço na página de contato — correções são bem-vindas e feitas rapidamente.

Perguntas frequentes

Quem fez o Taipei GTA?

Um desenvolvedor individual que publica como aicodewithme. O nome aparece nos arquivos publicados do jogo e na conta do projeto no Threads; não há estúdio nem publisher ligado a ele que pudéssemos verificar.

Este é o site oficial do desenvolvedor?

Não. Este é um guia independente. O jogo é servido a partir do próprio endereço dele, e o canal público do desenvolvedor é a conta do Threads citada acima.

Quanto custou fazer o jogo?

O desenvolvedor disse publicamente, em 28 de setembro de 2026, que ele havia custado mais de 10.000 dólares em tokens de IA. Esse é o número dele para custos de ferramentas, não um preço para os jogadores — o jogo é grátis para jogar no navegador.

Mais cidades serão adicionadas?

O desenvolvedor disse que o plano é expandir a partir de Taipé, nomeando primeiro Nova Taipé e, como intenções posteriores, Taoyuan, Taichung e Kaohsiung. Na build que analisamos, só Taipé e Hong Kong estão presentes, então trate outras cidades como anunciadas, e não disponíveis.