Entwickler
Wer macht Taipei GTA
Taipei GTA — 《臺北狂飆》, oder TAIPEI RUSH — wird von einer Person gemacht, die unter dem Namen aicodewithme veröffentlicht, nicht von einem Studio. Diese Seite sammelt, was über das Projekt überprüfbar ist: wer es macht, was der ausgelieferte Build enthält, was der Entwickler öffentlich gesagt hat und wo du die Arbeit verfolgst.
Die Kurzfassung
| Fakt | Detail | Woher es kommt |
|---|---|---|
| Entwickler | aicodewithme, ein einzelner Entwickler | Im ausgelieferten Build und im Threads-Konto des Projekts genannt |
| Spieltitel | 《臺北狂飆》— TAIPEI RUSH, auf Englisch als Taipei GTA bezeichnet | Der eigene Seitentitel und die Metadaten des Builds |
| Städte im Build | Taipeh und Hongkong, als zwei getrennte Einträge | Der Build liefert einen Taipeh-Build und einen Hongkong-Build aus |
| Oberflächensprachen | Chinesisch und Englisch | Die eigene Übersetzungstabelle des Builds |
| Preis | Kostenlos im Browser spielbar, kein Download und kein Konto | Das Spiel lädt und läuft ohne Kauf oder Anmeldung |
| Für diesen Ratgeber geprüfter Build | 551b5d311e99 | Die eigene Build-Zeichenkette des Service Workers |
Was der Build tatsächlich enthält
Das Nützlichste, was wir dir sagen können, ist, was in den Dateien steckt, die der Browser herunterlädt, denn das ist überprüfbar. Der Build ist ein Browserspiel mit 46 Taipeh-Ortsmodulen und 12 Hongkong-Ortsmodulen, jedes ein echter Ort mit einem chinesischen und einem englischen Namen — darunter 松森書局 (SONGSEN OLD BOOKS) und 牯嶺街小劇場 (GULING ST. AVANT-GARDE THEATRE) im Buchstraßen-Viertel sowie 國立歷史博物館 (NATIONAL MUSEUM OF HISTORY) im Stadtteil Nanhai. Der Stadtführer listet die auf, die wir bestätigt haben, und nennt die Chunks, aus denen sie stammen.
Über die Karte hinaus liefert der Build Wetter, das zwischen klar, bewölkt, Regen, Sturm und Nebel wechselt; ein Polizeisystem mit eigenem Verfolgungsdialog; Metro-Fahrten zwischen Stadtteilen; ein Spieltelefon; und eine in Kapitel erzählte Geschichte. Es ist bewusst asset-arm: Gebäude, Menschenmengen und Texturen werden zur Ladezeit in Web Workern erzeugt statt als Modelle heruntergeladen, weshalb eine Welt dieser Größe als Browserseite ankommt statt als Installation mit mehreren Gigabyte.
Was der Entwickler öffentlich gesagt hat
Das Projekt wird überwiegend in den eigenen Threads-Posts des Entwicklers dokumentiert, was ungewöhnlich ist und es wert ist, zu wissen: Es gibt kein Pressekit und keine offizielle Roadmap-Seite, also sind die Posts der Ankündigungskanal. Am 28. September 2026 stellte der Entwickler das Spiel als ein in Taipeh spielendes Open-World-Projekt vor, sagte, es habe bereits mehr als 10.000 US-Dollar an KI-Tokens gekostet, und beschrieb es als fertige Sache, die man kostenlos spielen kann, statt als Demo — und empfahl für die Bildqualität einen Computer statt eines Handys.
Seitdem sind die Posts ein Build-Log: Fehlerberichte werden behoben, die Polizeiautos aktualisiert, die Karte wächst, und New Taipei wurde als nächstes Gebiet angekündigt. Die Updates-Seite hält diese Zeitleiste in Ordnung, mit dem Datum jedes Posts und dem, was er geändert hat.
Der Entwickler hat auch die Ambition dahinter beschrieben: eine Open World von Taiwan selbst zu bauen, beginnend in Taipeh und sich nach außen bewegend nach New Taipei, Taoyuan, Taichung und Kaohsiung. Behandele das als erklärte Absicht statt als Zeitplan — die einzigen bestätigten Städte im von uns geprüften Build sind Taipeh und Hongkong.
Wie du das Projekt verfolgst
Der Entwickler postet auf Threads als @aicodewithme, und dieses Konto ist auch aus den Dateien des Spiels selbst verlinkt, was es zum einzigen Kanal macht, den wir unabhängig mit dem Projekt verbinden können. Wenn du wissen willst, wann ein neuer Stadtteil erscheint, wird es dort zuerst angekündigt.
Jeder öffentliche Post, den wir datieren konnten, neueste zuerst, mit dem, was er geändert hat.
Credits, Rechte und wie du diese Seite behandelst
Das Spiel — sein Code, seine Kunst, seine Figuren, seine Geschichte und sein Name — gehört seinem Autor. Diese Seite ist ein Ratgeber, der den spielbaren Build von der Adresse des Entwicklers einbettet und dokumentiert, wie man ihn spielt; sie hostet, spiegelt oder verbreitet das Spiel nicht weiter und beansprucht keine Rechte daran. Wo du auf dieser Seite einen Screenshot oder eine Illustration siehst, die von uns gezeichnet wurde, ist es eigenes Artwork in der Farbpalette des Spiels, keine Kopie der Assets des Spiels.
Wenn du der Entwickler bist und hier etwas falsch ist, oder du eine Seite geändert oder entfernt haben möchtest, schreib an die Adresse auf der Kontaktseite — Korrekturen sind willkommen und werden schnell umgesetzt.
Häufig gestellte Fragen
Wer hat Taipei GTA gemacht?
Ein einzelner Entwickler, der als aicodewithme veröffentlicht. Der Name erscheint in den ausgelieferten Dateien des Spiels und im Threads-Konto des Projekts; ein Studio oder Publisher, den wir verifizieren konnten, hängt nicht daran.
Ist das die offizielle Website des Entwicklers?
Nein. Das ist ein unabhängiger Ratgeber. Das Spiel wird von seiner eigenen Adresse ausgeliefert, und der öffentliche Kanal des Entwicklers ist das oben verlinkte Threads-Konto.
Wie viel hat die Entwicklung des Spiels gekostet?
Der Entwickler sagte am 28. September 2026 öffentlich, es habe mehr als 10.000 US-Dollar an KI-Tokens gekostet. Das ist seine eigene Zahl für Werkzeugkosten, kein Preis für Spieler — das Spiel ist kostenlos im Browser spielbar.
Werden weitere Städte hinzugefügt?
Der Entwickler hat gesagt, der Plan sei, sich von Taipeh nach außen zu erweitern, wobei er zuerst New Taipei und später Taoyuan, Taichung und Kaohsiung als Absichten nannte. Nach dem von uns geprüften Build sind nur Taipeh und Hongkong vorhanden, sieh weitere Städte also als angekündigt und nicht als verfügbar an.