Herramienta
Explorador de controles de Taipei GTA
Escribe una acción o una tecla para filtrar el conjunto completo de controles, cambia entre los contextos a pie, conduciendo y menús, y luego haz la práctica hasta que F, M, T y Espacio sean memoria muscular. Todo en esta página sale de la misma tabla que usan las guías escritas, así que no pueden contradecirse.
Referencia de teclas
Escribe una acción o una tecla para filtrar. Esta tabla usa los mismos datos que las guías del juego.
| Acción | Tecla | Cuándo usarla | Contexto |
|---|---|---|---|
| Mover al personaje | WASD | Explora a pie y colócate frente a lo que quieras tocar. | A pie |
| Mirar alrededor | Mouse | Gira la cámara y fija hacia dónde miras. | A pie |
| Correr | Shift | Cruza un tramo abierto más rápido; no hace nada mientras conduces. | A pie |
| Saltar | Space | A pie salta. Esa misma tecla es el freno de mano cuando estás en un vehículo. | A pie |
| Interactuar | E | Sigue el aviso que aparece cuando miras algo utilizable. | A pie |
| Cambiar arma / Recargar | TabR | Lee el aviso del juego la primera vez; las teclas pueden cambiar entre versiones. | A pie |
| Entrar / salir de un vehículo | F | Colócate junto al scooter o al coche y espera el aviso antes de pulsar. | Conduciendo |
| Acelerar | W | Púlsala a golpes cortos hasta notar con qué rapidez acelera el vehículo. | Conduciendo |
| Frenar / marcha atrás | S | Frena antes de la curva. Si la mantienes parado, irás marcha atrás. | Conduciendo |
| Girar a la izquierda / derecha | AD | Mira el cruce, no el vehículo, y gira con antelación. | Conduciendo |
| Freno de mano / derrape | Space | Solo al conducir. A pie esa tecla salta, así que practícala antes en una calle vacía. | Conduciendo |
| Claxon / radio | HQ | Controles de sonido que solo existen cuando estás en un vehículo. | Conduciendo |
| Cambiar cámara / mirar atrás | VC | Úsalo cuando el vehículo tape la carretera: el arreglo suele ser la cámara, no el volante. | Conduciendo |
| Abrir el mapa y fijar un destino | M | La primera vez elige un destino cercano y acostúmbrate a leer el mapa junto a la calle. | Menús |
| Abrir el teléfono del juego | T | Aquí están las misiones, el metro y las demás aplicaciones del juego. | Menús |
| Menú de pausa | Esc | Algunos navegadores usan el primer Esc para salir de pantalla completa o liberar el ratón. Púlsalo otra vez. | Menús |
| Moverse | Left stick | Un joystick virtual en el lado izquierdo de la pantalla. | A pie |
| Mirar alrededor | Right swipe | Desliza en el lado derecho de la pantalla mientras vas a pie. | A pie |
| Acelerar / frenar | On-screen buttons | Aparecen al conducir. La orientación horizontal deja sitio para los dos pulgares. | A pie |
Ningún control coincide con ese filtro.
Por qué una referencia con buscador gana a una tabla impresa
Una tabla estática supone que la lees de arriba abajo antes de jugar. En la práctica llegas con una pregunta — *qué frena el scooter*, *qué abre el mapa* — y quieres la respuesta en un segundo. El filtro de arriba encuentra cualquiera de los dos lados del par: la acción que recuerdas o la tecla que estás mirando en el teclado.
Los botones de contexto importan más de lo que parece. Este juego reutiliza las mismas teclas físicas en contextos distintos: Espacio salta a pie y acciona el freno de mano al conducir, y A y D significan \"un paso a la izquierda\" en un contexto y \"girar a la izquierda\" en otro. Filtrar por contexto elimina justo esa confusión.
Practica las teclas, no el párrafo
Leer una lista de teclas una vez produce reconocimiento, y el reconocimiento no es lo que necesitas a mitad de curva. La práctica de abajo pregunta por la tecla de una acción aleatoria, corrige al instante y lleva la cuenta para que veas cuándo lo has aprendido de verdad. Alrededor de nueve aciertos de cada diez es el punto en el que puedes dejar de practicar a propósito.
Práctica: ¿te sabes la tecla?
Elige una respuesta, recibe la corrección al instante y repite hasta que salga automático.
Las seis asignaciones que sostienen casi todo el juego
Si no memorizas nada más, memoriza estas. Son las que deciden si tu primera hora se parece a explorar o a pelearte con la interfaz.
| Tecla | Acción | Por qué importa primero |
|---|---|---|
| W A S D | Moverse y girar | La única entrada que necesitas a pie y en un vehículo. |
| Ratón | Mirar alrededor | Fija la dirección al caminar y la cámara al conducir. |
| F | Entrar o salir de un vehículo | Convierte caminar en conducir, que es donde se abre el juego. |
| Espacio | Saltar o freno de mano | Una tecla, dos contextos: la confusión más habitual. |
| M | Mapa y destino | Convierte una curiosidad en una ruta que puedes seguir. |
| T | Teléfono del juego | Donde están las misiones y el metro. |
Adónde ir ahora
Preguntas frecuentes
¿El explorador cubre lo táctil y los mandos?
Cubre las filas táctiles, que el filtro trata como el contexto a pie porque las acciones son las mismas. Los botones de mando no se listan aquí a propósito: cada mando etiqueta los suyos de forma distinta, así que el menú del propio juego es la única asignación fiable.
¿La práctica es aleatoria cada vez?
Sí. El orden de las preguntas se mezcla en tu navegador en cada sesión, así que una puntuación alta significa que sabes las teclas y no la secuencia.
¿Se guarda algo cuando uso la herramienta?
No. El filtrado, la práctica y la puntuación funcionan dentro de la página; no se envía nada a ningún sitio ni se guarda nada entre visitas.