Conducción

Guía del scooter en Taipei GTA

Conducir un scooter en este juego no consiste en mantener el acelerador y esperar. Son cuatro hábitos —acelerar a golpes, frenar pronto, una cámara honesta y una mano derecha paciente— y cuando los tienes, la ciudad deja de ser un circuito de obstáculos.

Última actualización:

Si las teclas todavía no te resultan familiares, lee primero la referencia de controles; esta página da por hecho que sabes qué tecla es cada una y se concentra en qué hacer con ellas.

Primero, las teclas que usarás de verdad al conducir

Scooters and cars
ActionKeyWhen to use it
Enter / Exit a vehicle F Stand close to the scooter or car and wait for the prompt before pressing.
Accelerate W Tap it in short bursts until you can feel how fast the vehicle picks up.
Brake / Reverse S Brake before the corner. Keep holding it at a stop and you will back up.
Steer left / right A+D Look at the junction, not at the vehicle, and steer early.
Handbrake / Drift Space Driving only. On foot the same key jumps, so practise it on an empty road first.
Horn / Radio H+Q Sound controls that only exist while you are in a vehicle.
Change camera / Look behind V+C Use it when the vehicle hides the road ahead — the fix is usually the camera, not the steering.

Hábito 1: acelera a golpes, no con una pulsación larga

Da toques a W en vez de dejarla pulsada. Durante los primeros minutos tu objetivo no es la velocidad, sino saber con qué rapidez responde el scooter al acelerador. Los vehículos de juegos así aceleran de forma suave y dejan de serlo: hay un punto en el que cada segundo extra de acelerador te da bastante más velocidad y bastante menos tiempo para reaccionar.

  • Toque, suelta, toque. Repite hasta poder adivinar la velocidad antes de llegar a ella.
  • Elige una calle recta con buena visibilidad. Girar mientras aprendes el acelerador es hacer dos cosas nuevas a la vez.
  • Prueba el máximo a propósito, en un sitio vacío, para que deje de dar nervios.

Hábito 2: frena antes de la curva, no dentro

Este es el cambio que evita la mayoría de los choques. Frena pronto, de forma que ya estés a velocidad de curva cuando gires el manillar. Frenar a mitad de curva hace dos cosas malas a la vez: cambia el equilibrio del vehículo y te ocupa el dedo que querías para girar.

Hábito 3: arregla la cámara antes que el manillar

Cuando no ves la carretera, el instinto es girar con más fuerza. El problema real suele ser que el vehículo está entre la cámara y la curva. Pulsa V para cambiar de ángulo y C para mirar atrás. Quien ve, deja de girar dos veces.

Hábito 4: deja el derrape para cuando girar sea aburrido

Espacio es el freno de mano al conducir, la misma tecla que salta a pie. Es divertido, queda bien y es una tercera cosa terrible que aprender. Llega al punto en el que una curva normal no requiera pensar y entonces pruébalo en un cruce vacío. Si una curva te da sensación de resbalar, frena antes y pruébala en un sitio vacío antes de fiarte de ella.

Una ruta de práctica de cinco minutos

  1. Línea recta

    Acelera a golpes, frena hasta parar del todo y vuelve a acelerar. Tres veces.

  2. Una curva, despacio

    Acércate a media velocidad, frena antes de girar, gira con A o D y sal.

  3. La misma curva, dos veces seguidas

    Añade un elemento: hazla otra vez, ahora sabiendo qué esperar.

  4. Comprobación de cámara

    A mitad de recta, pulsa V. Anota el ángulo que prefieras y úsalo desde entonces.

  5. Un destino real

    Abre el mapa con M y conduce hasta lo más cercano que te interese.

Practica ahora las teclas de conducción

Filtra la tabla al contexto de conducción y practica los pares. Acertar W, S, Espacio y V sin pensar es casi toda la técnica de arriba.

Referencia de teclas

Escribe una acción o una tecla para filtrar. Esta tabla usa los mismos datos que las guías del juego.

Referencia de teclas
Acción Tecla Cuándo usarla Contexto
Mover al personaje WASD Explora a pie y colócate frente a lo que quieras tocar. A pie
Mirar alrededor Mouse Gira la cámara y fija hacia dónde miras. A pie
Correr Shift Cruza un tramo abierto más rápido; no hace nada mientras conduces. A pie
Saltar Space A pie salta. Esa misma tecla es el freno de mano cuando estás en un vehículo. A pie
Interactuar E Sigue el aviso que aparece cuando miras algo utilizable. A pie
Cambiar arma / Recargar TabR Lee el aviso del juego la primera vez; las teclas pueden cambiar entre versiones. A pie
Entrar / salir de un vehículo F Colócate junto al scooter o al coche y espera el aviso antes de pulsar. Conduciendo
Acelerar W Púlsala a golpes cortos hasta notar con qué rapidez acelera el vehículo. Conduciendo
Frenar / marcha atrás S Frena antes de la curva. Si la mantienes parado, irás marcha atrás. Conduciendo
Girar a la izquierda / derecha AD Mira el cruce, no el vehículo, y gira con antelación. Conduciendo
Freno de mano / derrape Space Solo al conducir. A pie esa tecla salta, así que practícala antes en una calle vacía. Conduciendo
Claxon / radio HQ Controles de sonido que solo existen cuando estás en un vehículo. Conduciendo
Cambiar cámara / mirar atrás VC Úsalo cuando el vehículo tape la carretera: el arreglo suele ser la cámara, no el volante. Conduciendo
Abrir el mapa y fijar un destino M La primera vez elige un destino cercano y acostúmbrate a leer el mapa junto a la calle. Menús
Abrir el teléfono del juego T Aquí están las misiones, el metro y las demás aplicaciones del juego. Menús
Menú de pausa Esc Algunos navegadores usan el primer Esc para salir de pantalla completa o liberar el ratón. Púlsalo otra vez. Menús
Moverse Left stick Un joystick virtual en el lado izquierdo de la pantalla. A pie
Mirar alrededor Right swipe Desliza en el lado derecho de la pantalla mientras vas a pie. A pie
Acelerar / frenar On-screen buttons Aparecen al conducir. La orientación horizontal deja sitio para los dos pulgares. A pie

Adónde lleva conducir

Preguntas frecuentes

¿Cómo evito que el scooter derrape en las curvas?

Frena antes y toma la curva a menos velocidad. El derrape suele venir de llegar demasiado rápido y frenar a mitad de giro, lo que desestabiliza el vehículo justo cuando necesitas que esté firme.

¿Qué hace Espacio al conducir un scooter?

Acciona el freno de mano, que es la base del derrape. A pie, esa misma tecla salta, así que el contexto importa más que la tecla.

¿Mejor scooter o coche?

Los scooters giran más rápido y son más fáciles de colocar en calles estrechas; los coches son más estables y dan otra vista. Prueba los dos: el juego no te exige nada en ningún caso.

¿Por qué la cámara me tapa la carretera?

Las cámaras montadas en el vehículo están más cerca de él de lo que esperas. Pulsa V para recorrer los ángulos y C para mirar atrás; encontrar un ángulo en el que confíes es más rápido que pelearse con el manillar.