Controle · Jogo de navegador

Taipei GTA com um controle: configuração, teste de botões e alternativas

Um controle funciona em Taipei GTA, mas a primeira coisa a verificar não é o jogo: é se o próprio navegador reconhece o gamepad. Um navegador que nunca detectou o dispositivo não consegue passar os botões dele para jogo nenhum, então essa verificação vem antes de tudo o mais. Depois que o controle estiver visível, o menu principal do próprio jogo traz uma aba de controle, e essa página é o mapeamento oficial. Atalhos de teclado não são mapeamentos de botões, então nunca os leia como se fossem. Este guia percorre a configuração, um teste de uma ação por vez e quando simplesmente voltar para o teclado.

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Aqui não há download nem ritual de driver para esperar. Um navegador moderno conversa diretamente com gamepads padrão, e o jogo pede essa entrada ao navegador. A maioria dos problemas com controle é, portanto, uma de duas coisas: o navegador nunca viu o dispositivo, ou o mapeamento é diferente do que você supôs.

Primeiro, confira se o navegador reconhece o controle

Antes de julgar o jogo, prove que o navegador consegue ver o controle. Conecte o controle por cabo ou pareie por Bluetooth, depois aperte um botão e confira se o sistema e o navegador reagem em algum lugar fora do jogo. Se um painel do sistema ou uma página de teste do navegador mostrar o dispositivo e os seus botões, o navegador está recebendo entrada. Se nada, em lugar nenhum, reagir, o problema está abaixo do jogo, e nenhuma configuração dentro do jogo vai resolvê-lo.

  1. Conecte o controle e aperte um botão

    Ligue-o por cabo ou pareie por Bluetooth e aperte um botão frontal. Conexões com fio eliminam uma variável; se o sem fio falhar, teste um cabo antes de qualquer outra coisa.

  2. Confira o navegador, não só o jogo

    Abra uma página que mostre controles conectados ou verifique se as configurações do próprio navegador reconhecem o dispositivo. O que importa é que alguma parte do navegador veja os botões, não que o jogo veja.

  3. Clique uma vez dentro da página

    A entrada só chega à página em que você clicou por último, igual ao teclado. Clique na área do jogo para que ela receba o foco antes de testar um único botão.

  4. Se o navegador vê, mas o jogo não

    Recarregue a página com o controle já conectado. Alguns navegadores só entregam um dispositivo recém-conectado à página no carregamento, então conectar antes de recarregar costuma resolver.

A aba de controle do menu principal é a autoridade

O menu principal do jogo traz a própria aba de controle, e essa página é a descrição oficial de como esta build trata um gamepad. Leia-a dentro do jogo que você está realmente jogando, em vez de confiar em uma tabela escrita para outra versão ou outro dispositivo. As builds mudam; os mapeamentos podem mudar com elas; o menu do próprio jogo é a versão que importa para a sua sessão.

Trate essa aba como a fonte da verdade e todo o resto como ponto de partida. Se uma referência escrita e o menu dentro do jogo discordarem, o menu vence para a sua build, ponto final. Quando é o jogo que decide quais botões fazem o quê, dizer isso é mais honesto do que inventar uma lista fixa que pode não corresponder ao que você vê.

Atalhos de teclado não são mapeamentos de botões

Uma tabela escrita de controles de teclado informa como uma ação se chama e qual tecla a aciona no teclado. Ela não informa qual botão do controle carrega a mesma ação, porque o controle é um caminho de entrada diferente, com layout próprio. Ler "F entra em um veículo" e depois apertar um botão frontal aleatório é adivinhação, não configuração.

Use a referência de teclado para o significado da ação — entrar no veículo, abrir o mapa, abrir o telefone — e use a aba de controle dentro do jogo para o botão físico. Manter esses dois papéis separados elimina a maior parte da confusão. A página de controles documenta por completo os conjuntos de teclado e de toque, e o menu do próprio jogo cuida do gamepad.

Alavancas contra teclado enquanto dirige

A maior diferença que um gamepad faz não são botões extras; é a alavanca da esquerda. Um teclado esterça mantendo ou soltando teclas digitais, então uma curva fica mais perto de ligado ou desligado. Uma alavanca oferece uma faixa de valores, o que muda como uma scooter ou um carro se comporta no trânsito e quanta correção você precisa no meio da curva.

  • Movimentos pequenos e cedo na alavanca vencem movimentos grandes e tardios; o veículo começa a virar antes de você sentir.
  • Os gatilhos ou botões de ombro, onde a build os mapeia, combinam melhor com acelerar e frear do que clicar em teclas.
  • Reserve a alavanca da direita para a câmera e deixe que ela se acomode, em vez de brigar com ela enquanto o veículo se move.
  • Se o carro parecer nervoso, suavize a alavanca em vez de dar toques; a faixa de entrada é o motivo de o controle parecer diferente, não um defeito.

A pé, a diferença é menor, e muitos jogadores mantêm o teclado para os menus e o controle para dirigir. Misturar é válido, desde que você saiba qual dispositivo tem o foco no momento.

Verifique o mapeamento uma ação por vez

Não tente aprender todos os botões no meio do trânsito. Teste em um lugar tranquilo, uma ação por vez, e anote o que realmente acontece em vez do que uma tabela prometeu. Um teste curto e chato no começo economiza uma sessão inteira apertando a coisa errada.

  1. Comece parado, a pé

    Com o personagem parado e o jogo em foco, aperte um botão e observe o que muda. Andar, olhar, pular: um botão de cada vez, uma ação por vez.

  2. Depois teste o botão de interação

    Caminhe até um veículo e descubra qual botão entra nele. É a ação que mais vale confirmar cedo, porque ela destrava o resto da sessão.

  3. Teste os botões de menu e de mapa

    Abra e feche o mapa e o telefone do jogo com o controle. Se um menu não abrir, anote se o teclado abre no lugar, o que indica que o caminho do controle está incompleto para essa ação.

  4. Anote só o que você confirmou

    Mantenha uma lista curta dos botões que você realmente verificou nesta build. Tudo o que você não testou é palpite, e a aba de controle dentro do jogo continua sendo a autoridade.

Quando voltar para teclado e mouse

Um controle é opcional. Se o navegador nunca reconhecer o dispositivo, se a build mapear mal uma ação essencial, ou se mirar e olhar em volta simplesmente parecer melhor no mouse, troque e continue jogando. Não há penalidade em misturar um controle para dirigir com um teclado para os menus, e não há nada a provar insistindo em um dispositivo que briga com você.

O conjunto de teclado está totalmente documentado na página de controles, e o guia de dispositivos mostra como a entrada muda entre desktop, notebook e celular, incluindo o layout de toque nos telefones. Se um controle não estiver colaborando, essas duas páginas bastam para você tirar uma sessão completa do jogo.

Referência de teclas

Digite uma ação ou uma tecla para filtrar. Esta tabela usa os mesmos dados das páginas de guia do jogo.

Referência de teclas
Ação Tecla Quando Contexto
Mover o personagem WASD Explore a pé e se posicione diante de qualquer coisa que você queira tocar. A pé
Olhar em volta Mouse Gire a câmera e defina a direção para onde você está virado. A pé
Correr Shift Atravesse um trecho aberto mais rápido — não faz nada enquanto você dirige. A pé
Pular Space A pé, isto pula. A mesma tecla é o freio de mão quando você está em um veículo. A pé
Interagir E Siga o aviso que aparece quando você fica de frente para algo utilizável. A pé
Trocar de arma / Recarregar TabR Leia o aviso do jogo na primeira vez; as atribuições podem variar conforme a versão. A pé
Entrar / Sair de um veículo F Fique perto da scooter ou do carro e espere o aviso antes de apertar. Dirigindo
Acelerar W Toque em rajadas curtas até sentir a rapidez com que o veículo ganha velocidade. Dirigindo
Frear / Dar ré S Freie antes da curva. Segure a tecla parado e você dará ré. Dirigindo
Virar à esquerda / direita AD Olhe para o cruzamento, não para o veículo, e esterce cedo. Dirigindo
Freio de mão / Derrapar Space Só ao dirigir. A pé, a mesma tecla pula, então pratique primeiro em uma rua vazia. Dirigindo
Buzina / Rádio HQ Controles de som que só existem enquanto você está em um veículo. Dirigindo
Trocar de câmera / Olhar para trás VC Use quando o veículo esconde a estrada à frente — a solução costuma ser a câmera, não a direção. Dirigindo
Abrir o mapa e definir um destino M Escolha um destino próximo na primeira vez e acostume-se a ler o mapa junto com a rua. Menus
Abrir o telefone do jogo T As missões, o metrô e os outros aplicativos do jogo ficam aqui. Menus
Menu de pausa Esc Alguns navegadores usam o primeiro Esc para sair da tela cheia ou liberar o mouse. Aperte de novo. Menus
Mover Left stick Um direcional virtual no lado esquerdo da tela. A pé
Olhar em volta Right swipe Deslize o dedo no lado direito da tela enquanto estiver a pé. A pé
Acelerar / Frear On-screen buttons Aparece enquanto você dirige. A orientação paisagem deixa espaço para os dois polegares. A pé

Perguntas frequentes

Taipei GTA tem suporte a controle?

Sim, por meio do suporte padrão a gamepad do navegador, e o menu principal do jogo tem uma aba de controle que descreve o mapeamento da build que você está jogando. Essa aba é a referência oficial.

Meu controle não faz nada no jogo. O que verificar primeiro?

Confira se o próprio navegador reconhece o controle antes de culpar o jogo. Se o navegador nunca vir o dispositivo, nenhuma configuração dentro do jogo vai ajudar. Conecte o controle e recarregue a página com ele já conectado.

Posso usar atalhos de teclado como mapeamento de botões?

Não. Atalhos de teclado descrevem ações, não botões de controle. Use a referência de teclado para entender o que uma ação faz e depois confira a aba de controle dentro do jogo para saber o botão físico na sua build.

Um controle é melhor que o teclado para dirigir?

A alavanca da esquerda oferece uma faixa de esterçamento em vez de teclas de liga-desliga, o que muitos jogadores acham mais suave no trânsito. É uma preferência, não uma exigência, e misturar um controle para dirigir com um teclado para os menus funciona bem.

Quando devo simplesmente usar teclado e mouse?

Quando o navegador não reconhecer o controle, quando uma ação necessária estiver mal mapeada, ou quando olhar em volta parecer melhor no mouse. Trocar não custa nada e mantém a sessão em andamento.