手把 · 瀏覽器遊戲
Taipei GTA 用手把玩:設定、按鍵檢查與退路
手把在 Taipei GTA 裡可以運作,但第一件要檢查的事不是遊戲,而是瀏覽器本身認不認得這支手把。一個從未偵測到裝置的瀏覽器,無法把它的按鍵交給任何遊戲,所以那項檢查要排在一切之前。一旦手把現身了,遊戲自己的主選單有一個手把分頁,那一頁才是權威的按鍵對應。鍵盤快速鍵不是手把按鍵設定,所以千萬不要把它們當成同一回事來讀。本指南帶你走過設定、一次只測一個動作的流程,以及什麼時候該乾脆退回到鍵盤。
這裡沒有要下載的東西,也沒有什麼驅動程式的儀式要遵循。現代的瀏覽器會直接和標準手把溝通,而遊戲是向瀏覽器索取那份輸入。所以多數手把問題不外乎兩件事:瀏覽器從沒看到這台裝置,或是按鍵設定和你以為的不一樣。
首先,確認瀏覽器認得這支手把
在評斷遊戲之前,先證明瀏覽器根本看得見手把。把手把插上,或透過藍牙配對,然後按一個鍵,看看系統和瀏覽器在遊戲之外有沒有反應。如果系統面板或瀏覽器的測試頁面顯示出這台裝置和它的按鍵,那就是瀏覽器收到了輸入。如果到處都沒有任何反應,問題在遊戲之下,沒有任何遊戲內設定能修好它。
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接上手把並按下一個鍵
用線接上,或透過藍牙配對,然後按下一個正面按鍵。有線連接能少一個變數;如果無線失敗,先試線材,再考慮其他。
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檢查瀏覽器,不要只看遊戲
打開一個會顯示已連接手把的頁面,或確認瀏覽器自己的設定認得這台裝置。重點是瀏覽器的某個部分看得到這些按鍵,而不是遊戲看不看得到。
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在頁面內點一下
輸入只會送到你最後點擊的頁面,跟鍵盤一樣。在測試任何一個鍵之前,先點一下遊戲區域讓它取得焦點。
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如果瀏覽器看得到,遊戲卻看不到
在手把已經連接的狀態下重新載入頁面。有些瀏覽器只有在載入時才會把新連接的裝置交給頁面,所以在重新整理前先接好,通常就能解決。
主選單裡的手把分頁才是權威
遊戲的主選單本身就有一個手把分頁,那一頁才是這個版本(build)如何處理手把的權威說明。請在你實際正在玩的那款遊戲裡讀它,而不是相信一份為其他版本或別種裝置寫的表格。版本會變;按鍵設定可能跟著變;遊戲自己的選單才是在你這一場遊戲裡算數的版本。
把那張分頁當成事實來源,其餘一切都當成起點。如果一份書面參考和遊戲內選單不一致,在你這個版本裡就是選單說了算,沒有例外。遊戲決定哪個按鍵做什麼的地方,講明這一點,比編出一份可能和你看到的不符的固定清單誠實得多。
鍵盤快速鍵不是手把按鍵設定
一份鍵盤的操作對照表,告訴你一個動作叫什麼、以及它在鍵盤上由哪個鍵觸發。它不會告訴你哪個手把按鍵負責同一個動作,因為手把是另一條輸入路徑,有它自己的配置。讀到「F 進入車輛」,然後隨便按一個正面按鍵,那是猜測,不是設定。
用鍵盤參考來理解動作的意義——進入車輛、打開地圖、打開手機——並用遊戲內的手把分頁來找實體按鍵。把這兩個角色分開,就能消除大部分的混亂。 操作頁面 完整記錄了鍵盤和觸控的按鍵組,手把則由遊戲自己的選單處理。
開車時,搖桿與鍵盤的差別
手把帶來的最大差別不是多出來的按鍵,而是左搖桿。鍵盤是靠按住或放開數位按鍵來轉向,所以轉彎比較接近開或關。搖桿給你一段範圍,這會改變機車或汽車在車流中的行為,以及你在彎中需要修正多少。
- 小而早的搖桿輸入勝過大而晚的輸入;車輛會在你感覺到之前就開始轉向。
- 扳機鍵或肩鍵,在版本有對應到的地方,比點按按鍵更適合加速與煞車。
- 把右搖桿留給鏡頭,讓它自己穩定下來,而不是在車輛移動時跟它對抗。
- 如果車子感覺神經質,放輕搖桿而不是點它;輸入的範圍才是手把感覺不同的原因,不是故障。
徒步時,差別比較小,而且很多玩家會把鍵盤留給選單、把手把留給開車。混用沒關係,只要你知道目前是哪個裝置握有焦點。
一次驗證一個動作的按鍵設定
不要在車流中試著把每個按鍵都記起來。在安靜的地方測試,一次一個動作,並記下實際發生什麼,而不是表格承諾了什麼。開頭來一場短而無聊的測試,能省下整整一場按錯東西的遊戲。
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先在徒步狀態下靜止不動
讓角色站著不動、遊戲取得焦點,然後按一個鍵,看有什麼變化。移動、環視、跳躍:一個鍵各一次,一次一個。
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接著測試互動鍵
走到一輛車旁邊,找出哪個鍵能上車。這是早期最值得先確認的動作,因為它決定了這一場遊戲其餘的部分能不能進行。
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測試選單與地圖鍵
用手把開關地圖和遊戲內手機。如果某個選單打不開,記下鍵盤能不能打開,這會告訴你手把在這項動作上的路徑並不完整。
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只寫下你確認過的東西
為你這個版本實際驗證過的按鍵留一份簡短清單。任何你沒測過的都是猜測,而遊戲內的手把分頁仍然才是權威。
什麼時候該退回到鍵盤和滑鼠
手把是選用的。如果瀏覽器根本認不得這台裝置、如果版本把某個必要動作對應得很彆扭,或者如果瞄準和環視用滑鼠就是比較順,那就換掉,繼續玩。用手把開車、用鍵盤處理選單的混搭沒有任何懲罰,而硬要逼一個跟你作對的裝置,也沒有什麼好證明的。
鍵盤的按鍵組完整記錄在 操作頁面 上,而 裝置指南 說明了輸入在桌機、筆電和行動裝置之間有何不同,包括手機上的觸控版面。如果手把不肯合作,這兩頁就足以讓你從遊戲裡玩到完整的一場。
按鍵對照表
輸入動作或按鍵即可篩選。這張表和攻略頁面用的是同一份資料。
| 動作 | 按鍵 | 使用時機 | 情境 |
|---|---|---|---|
| 移動角色 | WASD | 徒步探索,以及對準任何你想碰的東西。 | 徒步 |
| 環顧四周 | Mouse | 轉動鏡頭,決定角色面朝的方向。 | 徒步 |
| 衝刺 | Shift | 快速跑過空曠路段——開車時沒有作用。 | 徒步 |
| 跳躍 | Space | 徒步時跳躍。同一個按鍵在車上變成手煞車。 | 徒步 |
| 互動 | E | 面對可使用的東西時,跟著跳出的提示操作。 | 徒步 |
| 切換武器/重新裝填 | TabR | 第一次玩時看遊戲內提示;按鍵設定可能因版本而異。 | 徒步 |
| 進入/離開車輛 | F | 站近機車或汽車,等提示出現再按。 | 駕駛 |
| 加速 | W | 先短促輕點,直到你摸得出車輛加速有多快。 | 駕駛 |
| 煞車/倒車 | S | 進彎前先煞車。靜止後繼續按住就會倒車。 | 駕駛 |
| 向左/向右轉向 | AD | 看路口,不要看車子,並提早轉向。 | 駕駛 |
| 手煞車/甩尾 | Space | 僅限駕駛時。徒步時同一個按鍵是跳躍,所以先找條空路練習。 | 駕駛 |
| 喇叭/電台 | HQ | 只有坐在車上才會出現的聲音控制。 | 駕駛 |
| 切換鏡頭/向後看 | VC | 當車身擋住前方道路時使用——問題通常出在鏡頭,不是轉向。 | 駕駛 |
| 開啟地圖並設定目的地 | M | 第一次先挑附近的目的地,習慣把地圖對照街道來讀。 | 選單 |
| 開啟遊戲內手機 | T | 任務、捷運和其他遊戲內 App 都在這裡。 | 選單 |
| 暫停選單 | Esc | 有些瀏覽器會把第一次按 Esc 用來離開全螢幕或放開滑鼠。再按一次。 | 選單 |
| 移動 | Left stick | 畫面左側的虛擬搖桿。 | 徒步 |
| 環顧四周 | Right swipe | 徒步時在畫面右側滑動。 | 徒步 |
| 加速/煞車 | On-screen buttons | 開車時顯示。橫向放置能同時容納兩隻拇指。 | 徒步 |
沒有符合這組篩選條件的操作。
常見問題
Taipei GTA 支援手把嗎?
支援,透過瀏覽器的標準手把支援,而且遊戲的主選單有一個手把分頁,說明你正在玩的那個版本怎麼對應。那一頁就是權威的參考。
我的手把在遊戲裡完全沒反應,該先做什麼?
先確認瀏覽器本身認得這支手把,再怪遊戲。如果瀏覽器從沒看到這台裝置,任何遊戲內設定都幫不上忙。把手把接上,然後在它已經連接的狀態下重新載入頁面。
我可以用鍵盤快速鍵當成手把按鍵設定嗎?
不行。鍵盤快速鍵描述的是動作,不是手把按鍵。用鍵盤參考理解一個動作在做什麼,再查遊戲內的手把分頁,找你這個版本上的實體按鍵。
開車時手把比鍵盤好嗎?
左搖桿給你一段轉向範圍,而不是開或關的按鍵,很多玩家覺得在車流中更順。這是偏好,不是必要條件,而且用手把開車、用鍵盤處理選單的混搭完全行得通。
什麼時候我該直接用鍵盤和滑鼠?
當瀏覽器認不得手把、當某個必要的動作被對應得很彆扭,或當環視用滑鼠就是比較順的時候。切換沒有任何代價,還能讓這一場繼續玩下去。