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Taipei GTA 的裝置與效能

Taipei GTA 是一款瀏覽器遊戲,這代表你的裝置比你想像的沒那麼重要,而你的連線比你希望的更關鍵。遊戲發行的版本支援三種輸入方式——鍵盤滑鼠、觸控與手把——本頁把三種都講過一遍,還要給你關於效能的誠實答案:限制究竟在哪裡,以及哪些是你有辦法處理的。

最後更新:

同一款遊戲分別在桌機螢幕、橫向手機與掌上手把上執行的插圖
同一份瀏覽器版本,三種輸入方式:鍵盤滑鼠、觸控與手把。

桌機:鍵盤與滑鼠

附滑鼠的桌上型或筆記型電腦,是遊戲記錄最完整的配置,也是鏡頭最容易操控的一種。先在遊戲區域內點一下,讓你的按鍵送進遊戲而不是捲動頁面,然後把操作參考當成每個按鍵用途的地圖。

  • 可以的話就用全螢幕玩。瀏覽器自己的介面與遊戲周圍的頁面佔用的是螢幕空間,不是畫面張數,而在狹窄道路上,你需要的就是螢幕空間。
  • 把滑鼠放在平坦的表面上。鏡頭控制是連續的,所以手不穩會比在選單式遊戲裡更明顯。
  • 開始前先關掉其他吃重的分頁。瀏覽器遊戲會和瀏覽器正在做的其他事情共用同一台機器。

手機與平板:橫向的觸控操作

在觸控裝置上,畫面操作會取代鍵盤。版本標有一個移動搖桿——它自己的用字是「Move (push fully = run)」——在你進入車輛後,會換成油門與煞車踏板。動作和桌機相同,只是產生動作的方式不同。鏡頭也靠同一塊觸控螢幕操作,不過版本自己的標示只描述搖桿與踏板,沒有寫明確的鏡頭手勢,所以這部分要有心理準備自己摸索。

開始前先把裝置轉成橫向。直向時根本沒有足夠寬度同時容納一條路和兩根拇指,再怎麼練習也改不了。手機與觸控操作文章涵蓋細節,包括嵌入的遊戲感覺擁擠時該怎麼辦。

手把

如果你的瀏覽器認得手把,手把就能用,而且版本確實附有它自己的按鈕標示——Y 進出車輛、B 衝刺、X 互動、A 跳躍、R3 控制鏡頭。那是遊戲對這些動作的命名,而實體手把的按鈕標示各不相同,所以請拿你自己的控制器配置對照。

  1. 開啟遊戲前先接上手把

    有些瀏覽器只會偵測到早已連接的控制器。

  2. 確認瀏覽器偵測得到

    如果瀏覽器有手把測試頁或指示器,就用來檢查。瀏覽器看不到手把,遊戲也看不到。

  3. 對應四個動作

    找出 Y、B、X、A 對應車輛、衝刺、互動與跳躍;R3 負責鏡頭。

  4. 一次測一個動作

    先移動,再上車,再開車。一次測全部通常只會帶來混亂。

效能:限制究竟在哪裡

這是一款會串流素材的瀏覽器遊戲,所以首次載入主要取決於你的連線:頁面很早就出現,世界則在之後分階段下載完成。首次載入慢不等於裝置慢,在下任何結論之前,值得把這兩件事分開看。

依序通常有幫助的做法
症狀先試這個原因
首次載入很久先等,再重新載入一次素材只會下載一次,之後由瀏覽器快取
玩一陣子後變得卡頓關掉其他吃重的分頁瀏覽器在分攤所有開啟內容的記憶體與 CPU
畫面很小、很擠切換全螢幕,或用遊戲自己的分頁嵌入版給遊戲的空間比專用視窗少
操作反應很慢靠近路由器,或改用有線在串流遊戲裡,網路延遲會表現成操作延遲
在這台裝置上無法玩先換另一台裝置,再怪遊戲有些硬體就是沒辦法在瀏覽器裡跑好 3D 場景

如果遊戲完全載不進來

那是另一種問題,有一組不同的解法。載入與黑畫面指南會依序說明通常有效的處理方式,從最重要的一點開始:頁面出現,和遊戲完成自己的載入,是兩個不同的階段,而慢的是第二個。

依遊玩情境挑裝置

短時間的遊玩——一個任務、快速看一眼某個地區——在手機上表現得很好,因為當你已經知道要往哪去時,小螢幕的代價最低。長時間探索則更適合桌機,那裡的鏡頭與地圖更容易閱讀。沒有東西要解鎖,也沒有帳號要搬移:換裝置的代價只有本機進度,所以值得在換之前把一個任務完成。

常見問題

我可以在手機上玩 Taipei GTA 嗎?

可以,而且最好用橫向。版本標有一個推到底就會奔跑的移動搖桿,進入車輛後則切換成油門與煞車踏板。鏡頭也靠觸控螢幕操作,不過版本只記錄了搖桿與踏板,並未寫明確的手勢。

低階筆電能跑嗎?

通常可以,但要看你那台機器。最省事的做法是關掉其他分頁,並改用全螢幕或遊戲自己的分頁,而不是嵌在頁面裡。

我需要獨立顯卡嗎?

沒有公布的需求可以對照,而自己編一個只會是猜測。如果遊戲跑得很糟,務實的測法是換第二台裝置試試:第二台順暢時,就代表第一台是瓶頸。

為什麼第二次開啟時跑得更順?

因為瀏覽器已快取了第一次造訪時下載的遊戲素材。第一次載入付了下載的代價;之後的載入會持續重用,直到快取被清除。