Installatie

Apparaten en prestaties in Taipei GTA

Taipei GTA is een browserspel, wat betekent dat je apparaat minder uitmaakt dan je zou denken en je verbinding meer dan je zou willen. De build die het spel uitbrengt ondersteunt drie invoermethoden — toetsenbord en muis, aanraking en gamepad — en deze pagina behandelt alle drie, plus het eerlijke antwoord over prestaties: waar de grenzen echt liggen, en welke je kunt beïnvloeden.

Laatst bijgewerkt:

Illustratie van hetzelfde spel op een bureaumonitor, een telefoon in liggende stand en een handheld gamepad
Eén browserbuild, drie invoermethoden: toetsenbord en muis, aanraking en gamepad.

Desktop: toetsenbord en muis

Een desktop of laptop met muis is de opstelling die het spel het volledigst beschrijft, en degene waarbij de camera het makkelijkst te bedienen is. Klik één keer in het speelveld zodat je toetsaanslagen naar het spel gaan in plaats van de pagina te scrollen, en gebruik de besturingsnaslag als je kaart van wat elke toets doet.

  • Speel in volledig scherm wanneer het kan. De eigen interface van de browser en de pagina rond het spel kosten je schermruimte, geen frames per seconde, en schermruimte is juist wat je nodig hebt op een smalle weg.
  • Houd de muis op een vlakke ondergrond. De camerabesturing is continu, dus een onvaste hand valt meer op dan in een spel dat met menu's werkt.
  • Sluit andere zware tabbladen voordat je begint. Een browserspel deelt de machine met alles wat de browser nog meer doet.

Telefoon en tablet: aanraakbediening in liggende stand

Op een aanraakapparaat vervangen bedieningselementen op het scherm het toetsenbord. De build labelt een beweegstick — zijn eigen bewoording is "Move (push fully = run)" — en schakelt over op gas- en rempedalen zodra je in een voertuig zit. De acties zijn dezelfde als op de desktop; alleen de manier waarop je ze uitvoert verandert. De camera bedien je vanaf hetzelfde aanraakscherm, al beschrijven de eigen labels van de build de stick en de pedalen en niet de exacte camerabeweging, dus dat deel zul je al doende moeten aanvoelen.

Draai het apparaat zijwaarts voordat je begint. In staande stand is er simpelweg niet genoeg breedte voor een weg en twee duimen tegelijk, en geen enkele oefening lost dat op. Het artikel over mobiele en aanraakbediening behandelt de details, inclusief wat je doet als een ingebed spel krap aanvoelt.

Gamepads

Een gamepad werkt als je browser hem herkent, en de build levert zijn eigen knoplabels mee — Y om in of uit een voertuig te stappen, B om te sprinten, X om te interacteren, A om te springen, R3 voor de camera. Dat zijn de namen die het spel aan de acties geeft, en omdat fysieke pads hun knoppen anders labelen, vergelijk je de indeling van je eigen controller daarmee.

  1. Sluit de pad aan voordat je het spel opent

    Sommige browsers merken alleen een controller op die al verbonden was.

  2. Controleer of de browser hem ziet

    Als de browser een gamepad-testpagina of indicator heeft, gebruik die dan. Ziet de browser de pad niet, dan ziet het spel hem ook niet.

  3. Koppel de vier acties

    Zoek Y, B, X en A voor voertuig, sprinten, interacteren en springen; R3 bedient de camera.

  4. Test één actie tegelijk

    Beweeg, stap dan in een voertuig en rijd daarna. Alles tegelijk testen levert vooral verwarring op.

Prestaties: waar de grenzen echt liggen

Dit is een browserspel dat zijn assets streamt, dus de eerste keer laden hangt vooral van je verbinding af: de pagina verschijnt vroeg en de wereld wordt daarna stap voor stap gedownload. Een trage eerste keer laden betekent geen traag apparaat, en het is de moeite waard die twee uit elkaar te houden voordat je conclusies trekt.

Wat meestal helpt, in volgorde
SymptoomEerste wat je probeertWaarom
Langzaam eerste keer ladenWacht, en herlaad dan één keerAssets worden één keer gedownload en daarna door de browser in de cache bewaard
Schokkerig na een tijdjeSluit andere zware tabbladenDe browser deelt geheugen en processor over alles wat openstaat
Klein, krap beeldVolledig scherm, of het eigen tabblad van het spelDe embed geeft het spel minder ruimte dan een eigen venster
Trage reactie op invoerGa dichter bij de router staan, of sluit een kabel aanNetwerklatentie uit zich als invoervertraging in een gestreamd spel
Onspeelbaar op het apparaatProbeer een ander apparaat voordat je het spel de schuld geeftSommige hardware kan een 3D-scène in een browser simpelweg niet goed aansturen

Als het spel helemaal niet laadt

Dat is een ander probleem met een andere set oplossingen. De gids voor laden en een zwart scherm loopt ze door in de volgorde die meestal werkt, te beginnen met de belangrijkste: dat de pagina verschijnt en dat het spel zijn eigen laadproces afrondt zijn twee aparte fasen, en de tweede is de trage.

Kies het apparaat bij de sessie

Korte sessies — één missie, een snelle blik op een wijk — werken goed op een telefoon, omdat de kosten van een klein scherm het laagst zijn wanneer je al weet waar je naartoe gaat. Lange verkenningstochten zijn beter op een desktop, waar de camera en de kaart makkelijker te lezen zijn. Er is niets te ontgrendelen en geen account om over te zetten: van apparaat wisselen kost je alleen de lokale voortgang, en daarom is het de moeite waard een missie af te maken voordat je wisselt.

Veelgestelde vragen

Kan ik Taipei GTA op een telefoon spelen?

Ja, en het speelt het beste in liggende stand. De build labelt een beweegstick die rent als je hem helemaal indrukt, en schakelt in een voertuig over op gas- en rempedalen. De camera bedien je ook vanaf het aanraakscherm, al beschrijft de build de stick en de pedalen en niet de exacte beweging.

Werkt het op goedkope laptops?

Vaak wel, maar het hangt van de machine af. De goedkoopste oplossingen zijn andere tabbladen sluiten en spelen in volledig scherm of in het eigen tabblad van het spel in plaats van ingebed in een pagina.

Heb ik een losse grafische kaart nodig?

Er is geen gepubliceerde eis om mee te vergelijken, en er zelf een verzinnen zou giswerk zijn. Als het spel slecht loopt, is de praktische test een tweede apparaat te proberen: loopt het tweede soepel, dan is het eerste de beperking.

Waarom loopt het beter de tweede keer dat ik het open?

Omdat de browser de assets van het spel vanaf het eerste bezoek in de cache heeft. De eerste keer laden betaalt de download; latere keren hergebruiken die tot de cache wordt gewist.