Configuração

Dispositivos e desempenho no Taipei GTA

O Taipei GTA é um jogo de navegador, o que significa que seu dispositivo importa menos do que você imagina e sua conexão importa mais do que você gostaria. A build publicada do jogo suporta três métodos de entrada — teclado e mouse, toque e gamepad — e esta página cobre os três, além da resposta honesta sobre desempenho: onde os limites realmente estão e em quais você pode fazer algo a respeito.

Última atualização:

Ilustração do mesmo jogo rodando num monitor de desktop, num celular na horizontal e num gamepad portátil
Uma única build de navegador, três métodos de entrada: teclado e mouse, toque e gamepad.

Desktop: teclado e mouse

Um desktop ou notebook com mouse é a configuração que o jogo documenta de forma mais completa e aquela em que a câmera é mais fácil de controlar. Clique uma vez dentro da área do jogo para que suas teclas cheguem ao jogo em vez de rolar a página, e depois use a referência de controles como seu mapa do que cada tecla faz.

  • Jogue em tela cheia quando puder. A própria moldura do navegador e a página em volta do jogo custam tela, não taxa de quadros, e tela é o que você precisa numa rua estreita.
  • Mantenha o mouse numa superfície plana. O controle de câmera é contínuo, então uma mão instável aparece mais do que apareceria num jogo movido a menus.
  • Feche outras abas pesadas antes de começar. Um jogo de navegador divide a máquina com tudo o mais que o navegador está fazendo.

Celular e tablet: controles de toque na horizontal

Num dispositivo de toque, controles na tela substituem o teclado. A build rotula um analógico de movimento — as palavras dela são "Mover (empurrar até o fim = correr)" — e troca por pedais de acelerador e freio quando você está num veículo. As ações são as mesmas do desktop; só muda a forma de produzi-las. A câmera também é operada pela mesma tela de toque, embora os rótulos da própria build descrevam o analógico e os pedais, e não o gesto exato da câmera, então conte com descobrir essa parte por tentativa.

Vire o dispositivo de lado antes de começar. Na vertical simplesmente não há largura suficiente para uma rua e dois polegares ao mesmo tempo, e nenhuma quantidade de prática resolve isso. O artigo sobre controles móveis e de toque cobre os detalhes, incluindo o que fazer quando um jogo incorporado parece apertado.

Gamepads

Um gamepad funciona se o seu navegador o reconhece, e a build realmente traz seus próprios rótulos de botões — Y para entrar ou sair de um veículo, B para correr, X para interagir, A para pular, R3 para a câmera. Esses são os nomes que o jogo dá às ações e, como os controles físicos rotulam seus botões de forma diferente, confira o layout do seu próprio controle em relação a eles.

  1. Conecte o controle antes de abrir o jogo

    Alguns navegadores só percebem um controle que já estava conectado.

  2. Confira se o navegador o reconhece

    Se o navegador tiver uma página de teste de gamepad ou um indicador, use-a. Se o navegador não vê o controle, o jogo também não vai ver.

  3. Mapeie as quatro ações

    Encontre Y, B, X e A para veículo, corrida, interação e salto; R3 cuida da câmera.

  4. Teste uma ação de cada vez

    Mova-se, depois entre num veículo, depois dirija. Testar tudo de uma vez só produz confusão.

Desempenho: onde os limites realmente estão

Este é um jogo de navegador que transmite seus recursos, então o primeiro carregamento depende sobretudo da sua conexão: a página aparece cedo e o mundo termina de baixar depois, etapa por etapa. Um primeiro carregamento lento não é um dispositivo lento, e vale a pena separar as duas coisas antes de concluir qualquer coisa.

O que costuma ajudar, em ordem
SintomaPrimeira coisa a tentarPor quê
Primeiro carregamento longoEspere e recarregue uma vezOs recursos são baixados uma vez e depois guardados em cache pelo navegador
Engasga depois de um tempoFeche outras abas pesadasO navegador está dividindo memória e CPU entre tudo o que está aberto
Visão pequena e apertadaTela cheia ou a aba própria do jogoO incorporado dá ao jogo menos espaço do que uma janela dedicada
Resposta lenta à entradaAproxime-se do roteador ou use caboA latência da rede aparece como atraso de entrada num jogo transmitido
Injogável no dispositivoExperimente outro dispositivo antes de culpar o jogoAlguns hardwares simplesmente não dão conta de uma cena 3D no navegador

Se o jogo não carregar de jeito nenhum

Esse é um problema diferente, com um conjunto diferente de soluções. O guia de carregamento e tela preta percorre essas soluções na ordem que costuma funcionar, começando pela que mais importa: a página aparecer e o jogo terminar o próprio carregamento são duas etapas separadas, e a segunda é a lenta.

Combine o dispositivo com a sessão

Sessões curtas — uma missão, uma olhada rápida num distrito — funcionam bem no celular, porque o custo de uma tela pequena é menor quando você já sabe para onde vai. Sessões longas de exploração são melhores no desktop, onde a câmera e o mapa são mais fáceis de ler. Não há nada para desbloquear e nenhuma conta para transferir: trocar de dispositivo não custa nada além do progresso local, e é por isso que vale a pena terminar uma missão antes de trocar.

Perguntas frequentes

Posso jogar Taipei GTA no celular?

Sim, e é melhor na horizontal. A build rotula um analógico de movimento que faz você correr quando empurrado até o fim e troca por pedais de acelerador e freio dentro de um veículo. A câmera também é operada pela tela de toque, embora a build documente o analógico e os pedais, e não o gesto exato.

Funciona em notebooks fracos?

Muitas vezes sim, mas depende da máquina. As soluções mais baratas são fechar outras abas e jogar em tela cheia ou na aba própria do jogo, em vez de incorporado numa página.

Preciso de uma placa de vídeo dedicada?

Não há requisito publicado para comparar, e inventar um seria adivinhação. Se o jogo rodar mal, o teste prático é experimentar um segundo dispositivo: quando o segundo roda liso, o primeiro é o limite.

Por que roda melhor na segunda vez que abro?

Porque o navegador guardou em cache os recursos do jogo desde a primeira visita. O primeiro carregamento paga o download; os seguintes o reaproveitam até o cache ser limpo.