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Taipei GTAの端末と性能

Taipei GTAはブラウザゲームです。つまり、思うほど端末は重要でなく、思う以上に回線が重要になります。ゲームが出荷するビルドは、キーボードとマウス、タッチ、ゲームパッドの3つの入力方法に対応しており、このページではそのすべてを扱います。あわせて性能についても正直に答えます。限界が実際どこにあり、そのうちどれに対処できるのかを説明します。

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同じゲームをデスクトップモニター、横向きのスマートフォン、携帯型ゲームパッドで動かしているイラスト
ひとつのブラウザビルド、3つの入力方法:キーボードとマウス、タッチ、ゲームパッド。

デスクトップ:キーボードとマウス

マウスのあるデスクトップやノートPCは、ゲームが最も詳しく文書化している構成であり、カメラを最も操作しやすい環境です。ゲーム領域の内側を一度クリックして、キー入力がページのスクロールではなくゲームへ届くようにしてから、操作リファレンスを各キーの役割の地図として使ってください。

  • できるときはフルスクリーンで遊びます。ブラウザ自身のUIとゲームの周りのページは、フレームレートではなく画面を奪います。狭い道で必要なのは画面です。
  • マウスは平らな面に置きます。カメラ操作は連続的なので、手のぶれはメニュー主体のゲームよりも目立ちます。
  • 始める前に他の重いタブを閉じます。ブラウザゲームは、ブラウザが行っている他のすべてとマシンを共有します。

スマートフォンとタブレット:横向きのタッチ操作

タッチ端末では、画面内の操作がキーボードに取って代わります。ビルドは移動スティックにラベルを付け(その文言は「Move (push fully = run)」)、車両に乗るとアクセルとブレーキのペダルに切り替えます。アクションはデスクトップと同じで、変わるのはそれを生み出す方法だけです。カメラも同じタッチスクリーンで操作しますが、ビルド自身のラベルはカメラの具体的なジェスチャーではなくスティックとペダルを説明しているので、その部分は手探りになると想定してください。

始める前に端末を横向きにします。縦向きでは、道路と親指2本を同時に置く幅がまったく足りず、どんな練習でもそれは変わりません。詳細はモバイルとタッチ操作の記事で扱っています。埋め込みゲームが窮屈に感じるときの対処も含みます。

ゲームパッド

ゲームパッドは、ブラウザが認識すれば動作します。ビルドには独自のボタンラベルもあり、車両の乗降がY、スプリントがB、インタラクションがX、ジャンプがA、カメラがR3です。これらはアクションに対するゲーム側の名前であり、物理的なパッドはボタンの表示が異なるので、自分のコントローラーの配置を照らし合わせて確認してください。

  1. ゲームを開く前にパッドを接続する

    ブラウザによっては、すでに接続されていたコントローラーしか認識しません。

  2. ブラウザが認識しているか確認する

    ブラウザにゲームパッドのテストページやインジケーターがあれば使います。ブラウザがパッドを見ていなければ、ゲームも見ません。

  3. 4つのアクションを割り当てる

    車両、スプリント、インタラクション、ジャンプにY、B、X、Aを見つけます。カメラはR3が担います。

  4. 一度にひとつのアクションを試す

    移動、次に車両への乗車、次に運転。すべてを一度に試すと、たいてい混乱が生まれるだけです。

性能:限界が実際どこにあるか

これはアセットをストリーミングするブラウザゲームなので、最初の読み込みは主に回線に依存します。ページは早く現れ、世界はその後、段階を追ってダウンロードが完了します。初回の読み込みが遅いのは端末が遅いのではなく、何かを結論づける前にこの2つを分けて考える価値があります。

たいてい効く対処、順番に
症状まず試すこと理由
初回の読み込みが長い待ってから一度だけ再読み込みするアセットは一度ダウンロードされ、その後ブラウザにキャッシュされます
しばらくするとカクつく他の重いタブを閉じるブラウザは開いているすべてでメモリとCPUを共有しています
表示が小さく窮屈フルスクリーン、またはゲーム専用のタブ埋め込みは専用ウィンドウよりゲームに狭い場所しか与えません
入力の反応が遅いルーターに近づくか、有線で接続するネットワークの遅延は、ストリーミングゲームでは入力ラグとして現れます
その端末では遊べないゲームを責める前に別の端末で試すブラウザで3Dシーンをうまく描けないハードウェアもあります

ゲームがまったく読み込まないとき

それは別の問題で、対処法も別です。読み込みと黒画面のガイドが、たいていうまくいく順番で案内します。まず最も重要な点からです。ページが現れることと、ゲームが自身の読み込みを終えることは別の段階で、遅いのは後者のほうです。

端末をプレイ内容に合わせる

短いセッション(ミッション1つ、地区をちょっと見る程度)はスマートフォンに向いています。行き先をすでに知っているときは、小さな画面のコストが最も低いからです。長い探索はデスクトップのほうがよく、カメラと地図が読みやすくなります。解放するものも、移すアカウントもありません。端末を切り替えるコストはローカルの進行状況だけなので、切り替える前にミッションを終わらせる価値があります。

よくある質問

Taipei GTAはスマートフォンで遊べますか?

はい、横向きが最適です。ビルドは、最後まで倒すと走る移動スティックにラベルを付け、車両ではアクセルとブレーキのペダルに切り替えます。カメラもタッチスクリーンで操作しますが、ビルドは具体的なジェスチャーではなくスティックとペダルを文書化しています。

低スペックのノートPCでも動きますか?

多くの場合動きますが、マシン次第です。最も安上がりな対処は、他のタブを閉じ、ページに埋め込むのではなくフルスクリーンかゲーム専用のタブで遊ぶことです。

専用のグラフィックスカードは必要ですか?

比較できる公開要件がないので、それをでっち上げるのは推測になります。ゲームの動作が悪いときの実用的なテストは、2台目の端末で試すことです。2台目が滑らかなら、1台目が限界です。

2回目に開くと調子がよいのはなぜですか?

ブラウザが最初の訪問時にゲームのアセットをキャッシュしているからです。初回の読み込みがダウンロードの代金を払い、以降の読み込みはキャッシュが消えるまでそれを再利用します。