效能 · 低階裝置
Taipei GTA 在低階裝置上的效能表現
Taipei GTA 在瀏覽器裡執行,而且會在頁面出現之後才串流自己的檔案。光是這個細節,就解釋了大部分的緩慢開場:首次載入取決於你的連線,而不是你的電腦有多快。關掉吃重的分頁,用全螢幕或開在遊戲自己的分頁裡玩,並且在評斷一個空白畫面之前先給它一點時間。如果還是會頓,下面的修正依序從最省力排到最激烈。
這裡沒有需要你背下來的設定選單,也沒有值得追的畫格目標。以下講的是如何移除會讓任何瀏覽器遊戲變難受的因素:太多互搶資源的分頁、侷促的嵌入視窗、過大的視窗,以及一台本來就撐不住的裝置。請照清單往下做,做到你覺得可以玩就停下來。
為什麼 Taipei GTA 在效能不足的裝置上會感覺很慢
瀏覽器遊戲得和瀏覽器正在做的其他所有事情共用你的機器。當遊戲和十幾個分頁同時搶同一顆處理器時,它們會輪流使用,而明顯卡頓的就是遊戲。這裡的挫折通常來自資源競爭,而不是少了哪一塊硬體。同一台筆電,開著二十個分頁時玩得很糟,只留遊戲時卻可以玩得還不錯。
第二個原因是載入本身。遊戲在執行時才陸續拉進素材,所以某個卡住的瞬間,往往是一個檔案正在送達,而不是你的裝置畫不出來。把這兩者分清楚,就是修效能問題的全部訣竅:載入完成後就不再卡,是連線的問題;從頭到尾都卡,才是裝置的問題。
首次載入看的是你的連線,不是你的硬體
當你開啟遊戲,頁面會先送達,遊戲自己的檔案隨後才跟上。連線快時,這個落差很短;連線慢或壅塞時,看起來就像當掉。這一切都跟你的顯示晶片無關。如果同一個網路上還有別人在串流或下載,那麼不管你手上拿的是什麼裝置,首次載入都會感覺更慢。
如果等待拖成了好幾分鐘卻毫無變化,那就不再正常了,實際的做法是重新載入一次,然後關掉其他分頁再試。更廣泛的載入問題,包括畫面一直黑著,都收在 常見問題 裡;這一頁只專注在效能問題上。
十秒鐘就能改變的事
先從最省力的修正做起。每一項都會騰出遊戲可以使用的資源,而且沒有一項需要你懂任何技術。
- 關掉其他吃重的分頁。影片、其他遊戲和長篇文章頁面,都會和遊戲搶同一顆處理器。
- 暫停背景中任何正在串流的東西,不管是在這台裝置上還是同一個網路上。
- 把遊戲開在它自己的分頁裡,而不是小小的嵌入視窗,這樣瀏覽器就會把整個頁面給它畫。
- 切換到全螢幕。這會把周圍的頁面從瀏覽器的工作中移除。
- 把瀏覽器視窗縮小,而不是放到最大。每一格要畫的像素變少,工作就變少。
- 在手機上,把裝置橫向拿。觸控版面和視野在寬的時候都比高的時候更合理。
如果你把遊戲開在獨立分頁並切成全螢幕之後,覺得已經順了,那你已經找到答案,可以不必再讀下去。這一頁剩下的部分,是寫給那些試過這些步驟還是不夠的裝置。
縮小視窗才是真正的解析度旋鈕
在瀏覽器遊戲裡,最有效的效能控制就是它得填滿多少像素。因為通常沒有遊戲內的解析度滑桿可以調,視窗本身就變成了那根旋鈕。同一台效能不足的筆電,全螢幕時會卡的一款遊戲,在視窗大約縮到一半時往往就能玩,因為機器每一格要畫的像素少了很多。
動手調整大小,不要用猜的。把視窗明顯縮小,玩一分鐘,看看卡頓有沒有消退。如果有,就說明限制在繪圖而不是載入,你可以在還算順的最大視窗上定下來。如果調整大小完全沒差,瓶頸就在別的地方,下面談輸入的那一節值得一讀。
有線與無線輸入很少是瓶頸
很容易把操作遲鈍怪到無線滑鼠或藍牙手把頭上。實際上,輸入延遲很少是瀏覽器遊戲變難受的原因。裝置過載造成的卡頓,會表現成不平均的動作和看起來慢半拍的反應,不管你怎麼接輸入都一樣,因為延遲出在繪圖,不是出在訊號。
話雖如此,訊號微弱或干擾嚴重的無線連線確實可能加上自己的延遲,所以如果手邊有有線滑鼠或鍵盤,這是個很便宜就能排除的變數。只是別期待它能解決一個來自機器太忙的卡頓。先檢查繪圖,再檢查輸入。完整的按鍵配置,包括開車時哪個鍵做什麼,都在 互動操作探索器 上。
當裝置真的就是撐不住時
有些裝置就是實在不適合 3D 瀏覽器遊戲,及早認清這一點能省下很多挫折。徵兆是一致的:把視窗縮小遊戲仍然頓,把所有其他分頁都關掉仍然頓,而且在初次載入明顯結束之後還是頓。這三點都成立的話,這是硬體上限,不是程式錯誤、不是某個設定,也不是連線問題。
這件事值得講白,因為另一條路就是把每一次卡頓都當成遊戲的毛病。它通常不是。瀏覽器版本必須在訪客帶來的任何裝置上跑,從近期的桌機到較舊的筆電或中階手機都有,而這些裝置的表現並不一樣。沒有負責任的指南能報出一個保證良好體驗的畫格率或規格,因為結果取決於整台機器和網路合起來的表現。
如果你的裝置正好在臨界點上,就以還感覺對的最小配置為目標:一個分頁、一個不大的視窗、其他什麼都不跑。 裝置頁面 更深入地說明各平台的表現,包括手機和平板該預期什麼。而如果感覺不對的是動作而不是慢,問題可能在操作而不是機器,下一節會談。
怪硬體之前,先檢查操作
有時候,看起來像效能不佳的東西,其實是一套你還不熟的操作。一個定不下來的鏡頭、一輛跟你對抗的車,或看似被忽略的按鍵,都可能像延遲。在你斷定某台裝置太弱之前,先確認基本功:在遊戲裡點一下讓它收到你的按鍵,檢查鏡頭鍵,並確定你按的是提示要求的那個鍵。下面的對照是快速檢查任何一組按鍵設定的方法,而且不必離開這一頁。
按鍵對照表
輸入動作或按鍵即可篩選。這張表和攻略頁面用的是同一份資料。
| 動作 | 按鍵 | 使用時機 | 情境 |
|---|---|---|---|
| 移動角色 | WASD | 徒步探索,以及對準任何你想碰的東西。 | 徒步 |
| 環顧四周 | Mouse | 轉動鏡頭,決定角色面朝的方向。 | 徒步 |
| 衝刺 | Shift | 快速跑過空曠路段——開車時沒有作用。 | 徒步 |
| 跳躍 | Space | 徒步時跳躍。同一個按鍵在車上變成手煞車。 | 徒步 |
| 互動 | E | 面對可使用的東西時,跟著跳出的提示操作。 | 徒步 |
| 切換武器/重新裝填 | TabR | 第一次玩時看遊戲內提示;按鍵設定可能因版本而異。 | 徒步 |
| 進入/離開車輛 | F | 站近機車或汽車,等提示出現再按。 | 駕駛 |
| 加速 | W | 先短促輕點,直到你摸得出車輛加速有多快。 | 駕駛 |
| 煞車/倒車 | S | 進彎前先煞車。靜止後繼續按住就會倒車。 | 駕駛 |
| 向左/向右轉向 | AD | 看路口,不要看車子,並提早轉向。 | 駕駛 |
| 手煞車/甩尾 | Space | 僅限駕駛時。徒步時同一個按鍵是跳躍,所以先找條空路練習。 | 駕駛 |
| 喇叭/電台 | HQ | 只有坐在車上才會出現的聲音控制。 | 駕駛 |
| 切換鏡頭/向後看 | VC | 當車身擋住前方道路時使用——問題通常出在鏡頭,不是轉向。 | 駕駛 |
| 開啟地圖並設定目的地 | M | 第一次先挑附近的目的地,習慣把地圖對照街道來讀。 | 選單 |
| 開啟遊戲內手機 | T | 任務、捷運和其他遊戲內 App 都在這裡。 | 選單 |
| 暫停選單 | Esc | 有些瀏覽器會把第一次按 Esc 用來離開全螢幕或放開滑鼠。再按一次。 | 選單 |
| 移動 | Left stick | 畫面左側的虛擬搖桿。 | 徒步 |
| 環顧四周 | Right swipe | 徒步時在畫面右側滑動。 | 徒步 |
| 加速/煞車 | On-screen buttons | 開車時顯示。橫向放置能同時容納兩隻拇指。 | 徒步 |
沒有符合這組篩選條件的操作。
常見問題
為什麼 Taipei GTA 在我的電腦上很慢?
最常見的原因是瀏覽器太忙。關掉其他吃重的分頁、暫停背景影片,並把遊戲開在它自己的分頁或全螢幕裡。如果縮小視窗、其他什麼都不開時還是慢,限制就在裝置本身。
首次載入很慢,代表我的裝置太弱嗎?
不代表。遊戲是在頁面出現之後才串流它的檔案,所以首次載入跟你的連線關係更大,跟硬體關係較小。在慢速網路上,畫面空白一陣子是正常的;只有載入完成後持續卡頓才指向裝置。
我可以把畫質調低嗎?
瀏覽器遊戲通常沒有畫質選單。實際的替代品就是視窗大小:視窗越小,每一格要畫的像素越少,而這往往是你在效能不足的硬體上能做的最大的單一改變。
換有線滑鼠會讓遊戲更順嗎?
很少。輸入延遲很少是瀏覽器遊戲卡頓的原因;過載的機器才會造成卡頓,而且不管輸入怎麼接都一樣會出現。這是個很便宜就能測的變數,但請先檢查繪圖的負擔。