Controller · Gioco da browser
Taipei GTA con un controller: configurazione, verifica dei tasti e alternative
Un controller funziona in Taipei GTA, ma la prima cosa da controllare non è il gioco: è se il browser stesso riconosce il gamepad. Un browser che non ha mai rilevato il dispositivo non può passare i suoi tasti a nessun gioco, quindi quel controllo viene prima di tutto il resto. Una volta che il gamepad è visibile, il menu principale del gioco ha una scheda controller, e quella pagina è la mappatura autorevole. Le scorciatoie da tastiera non sono mappature di tasti, quindi non leggerle mai come se lo fossero. Questa guida accompagna nella configurazione, in un test azione per azione e nel capire quando ripiegare semplicemente sulla tastiera.
Qui non c'è nessun download e nessun rito di driver da aspettarsi. Un browser moderno parla direttamente con i gamepad standard, e il gioco chiede l'input al browser. La maggior parte dei problemi con il controller è quindi una di due cose: il browser non ha mai visto il dispositivo, oppure la mappatura è diversa da quella che supponevi.
Per prima cosa, controlla che il browser riconosca il gamepad
Prima di giudicare il gioco, dimostra che il browser riesce a vedere il controller. Collega il gamepad, oppure accoppialo via Bluetooth, poi premi un tasto e controlla che il sistema e il browser rispondano in qualche punto fuori dal gioco. Se un pannello di sistema o una pagina di test del browser mostra il dispositivo e i suoi tasti, il browser sta ricevendo l'input. Se non reagisce niente da nessuna parte, il problema è sotto il gioco, e nessuna impostazione nel gioco lo risolverà.
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Collega il gamepad e premi un tasto
Collegalo con un cavo, oppure accoppialo via Bluetooth, e premi un tasto frontale. Le connessioni via cavo tolgono una variabile; se il wireless fallisce, prova un cavo prima di qualsiasi altra cosa.
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Controlla il browser, non solo il gioco
Apri una pagina che mostri i controller collegati, oppure verifica che le impostazioni del browser riconoscano il dispositivo. Quello che conta è che una qualche parte del browser veda i tasti, non che li veda il gioco.
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Fai clic una volta dentro la pagina
L'input raggiunge solo la pagina su cui hai cliccato per ultima, come con la tastiera. Fai clic sull'area di gioco perché abbia il focus prima di provare un singolo tasto.
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Se il browser lo vede ma il gioco no
Ricarica la pagina con il gamepad già collegato. Alcuni browser consegnano alla pagina un dispositivo appena collegato solo al caricamento, quindi collegarlo prima dell'aggiornamento spesso sistema le cose.
La scheda controller del menu principale è l'autorità
Il menu principale del gioco ha una sua scheda controller, e quella pagina è la descrizione autorevole di come questa versione tratta un gamepad. Leggila dentro il gioco che stai giocando davvero invece di fidarti di una tabella scritta per una versione o un dispositivo diversi. Le versioni cambiano; le assegnazioni possono cambiare con loro; il menu del gioco è la versione che conta per la tua sessione.
Tratta quella scheda come fonte di verità e tutto il resto come punto di partenza. Se un riferimento scritto e il menu nel gioco non concordano, per la tua versione vince il menu, punto. Dove è il gioco a decidere quali tasti fanno cosa, dirlo è più onesto che inventare una lista fissa che potrebbe non corrispondere a quello che vedi.
Le scorciatoie da tastiera non sono mappature di tasti
Una tabella dei controlli da tastiera ti dice come si chiama un'azione e quale tasto la attiva su una tastiera. Non ti dice quale tasto del controller porta la stessa azione, perché il controller è un percorso di input diverso con una sua disposizione. Leggere «F entra in un veicolo» e poi premere un tasto frontale a caso è tirare a indovinare, non configurare.
Usa il riferimento della tastiera per il significato dell'azione — entra nel veicolo, apri la mappa, apri il telefono — e la scheda controller nel gioco per il tasto fisico. Tenere separati questi due ruoli elimina gran parte della confusione. La pagina dei controlli documenta per intero i set da tastiera e touch, e il menu del gioco gestisce il gamepad.
Levetta contro tastiera alla guida
La differenza più grande che fa un gamepad non sono i tasti in più; è la levetta sinistra. Una tastiera sterza tenendo premuti o rilasciando tasti digitali, quindi una curva è più vicina a on o off. Una levetta ti dà una gamma di valori, il che cambia come si comporta uno scooter o un'auto nel traffico e quanta correzione ti serve a metà curva.
- Gli input piccoli e anticipati sulla levetta battono quelli grandi e tardivi; il veicolo inizia a girare prima che tu lo senta.
- I grilletti o i tasti dorsali, dove la versione li mappa, si addicono ad accelerare e frenare meglio di tastiere da cliccare.
- Tieni la levetta destra per la telecamera e lasciala assestare invece di combatterla mentre il veicolo si muove.
- Se l'auto sembra nervosa, addolcisci la levetta invece di darle colpetti; è la gamma di input a far sembrare diverso il gamepad, non un difetto.
A piedi la differenza è più piccola, e molti giocatori tengono la tastiera per i menu e il gamepad per guidare. Mescolare va bene, purché tu sappia quale dispositivo ha il focus in quel momento.
Verifica la mappatura una azione alla volta
Non provare a imparare ogni tasto nel traffico. Fai le prove in un punto tranquillo, una azione alla volta, e annota quello che succede davvero invece di quello che una tabella prometteva. Un test breve e noioso all'inizio fa risparmiare una sessione passata a premere la cosa sbagliata.
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Inizia da fermo, a piedi
Con il personaggio fermo e il gioco a fuoco, premi un tasto e guarda cosa cambia. Muoviti, guarda, salta: un tasto ciascuno, uno alla volta.
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Poi prova il tasto di interazione
Cammina accanto a un veicolo e trova quale tasto ci entra. È l'azione che vale di più confermare presto, perché condiziona il resto della sessione.
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Prova i tasti del menu e della mappa
Apri e chiudi la mappa e il telefono in gioco con il gamepad. Se un menu non si apre, annota se invece lo fa la tastiera: ti dice che il percorso del gamepad è incompleto per quell'azione.
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Annota solo ciò che hai confermato
Tieni una lista breve dei tasti che hai davvero verificato in questa versione. Tutto ciò che non hai provato è un'ipotesi, e la scheda controller nel gioco resta comunque l'autorità.
Quando ripiegare su tastiera e mouse
Un gamepad è opzionale. Se il browser non riconosce mai il dispositivo, se la versione mappa un'azione essenziale in modo scomodo, o se mirare e guardarti intorno ti sembra semplicemente meglio con un mouse, cambia e continua a giocare. Non c'è nessuna penalità nel mescolare un controller per guidare con una tastiera per i menu, e non c'è niente da dimostrare forzando un dispositivo che ti combatte.
Il set da tastiera è documentato per intero nella pagina dei controlli, e la guida ai dispositivi copre come l'input cambia tra desktop, portatile e mobile, inclusa la disposizione touch sui telefoni. Se un gamepad non collabora, quelle due pagine bastano per ricavare una sessione completa dal gioco.
Riferimento dei tasti
Digita un'azione o un tasto per filtrare. Questa tabella usa gli stessi dati delle pagine guida del gioco.
| Azione | Tasto | Quando | Contesto |
|---|---|---|---|
| Muovi il personaggio | WASD | Esplora a piedi e allineati con ciò che vuoi toccare. | A piedi |
| Guarda intorno | Mouse | Ruota la telecamera e imposta la direzione verso cui sei rivolto. | A piedi |
| Scatta | Shift | Attraversa un tratto aperto più in fretta: non fa nulla mentre guidi. | A piedi |
| Salta | Space | A piedi questo salta. Lo stesso tasto è il freno a mano quando sei su un veicolo. | A piedi |
| Interagisci | E | Segui il suggerimento che appare quando ti trovi davanti a qualcosa di utilizzabile. | A piedi |
| Cambia arma / Ricarica | TabR | Leggi il suggerimento di gioco la prima volta; le associazioni possono variare da build a build. | A piedi |
| Entra / Esci dal veicolo | F | Avvicinati allo scooter o all'auto e aspetta il suggerimento prima di premere. | Alla guida |
| Accelera | W | Premilo a brevi raffiche finché non senti quanto in fretta il veicolo prende velocità. | Alla guida |
| Frena / Retromarcia | S | Frena prima della curva. Tieni premuto da fermo e inizierai a fare retromarcia. | Alla guida |
| Sterza a sinistra / a destra | AD | Guarda l'incrocio, non il veicolo, e sterza in anticipo. | Alla guida |
| Freno a mano / Derapata | Space | Solo alla guida. A piedi lo stesso tasto salta, quindi esercitati prima su una strada vuota. | Alla guida |
| Clacson / Radio | HQ | Controlli audio che esistono solo mentre sei su un veicolo. | Alla guida |
| Cambia camera / Guarda dietro | VC | Usalo quando il veicolo nasconde la strada davanti: di solito la soluzione è la camera, non lo sterzo. | Alla guida |
| Apri la mappa e imposta una destinazione | M | Scegli una destinazione vicina la prima volta e abituati a leggere la mappa rispetto alla strada. | Menu |
| Apri il telefono di gioco | T | Missioni, metropolitana e le altre app di gioco sono qui. | Menu |
| Menu di pausa | Esc | Alcuni browser usano il primo Esc per uscire dallo schermo intero o liberare il mouse. Premilo di nuovo. | Menu |
| Muovi | Left stick | Un joystick virtuale sul lato sinistro dello schermo. | A piedi |
| Guarda intorno | Right swipe | Scorri sul lato destro dello schermo mentre sei a piedi. | A piedi |
| Accelera / Frena | On-screen buttons | Mostrato durante la guida. L'orientamento orizzontale lascia spazio a entrambi i pollici. | A piedi |
Nessun controllo corrisponde a questo filtro.
Domande frequenti
Taipei GTA supporta i controller?
Sì, tramite il supporto standard ai gamepad del browser, e il menu principale del gioco ha una scheda controller che descrive la mappatura per la versione che stai giocando. Quella scheda è il riferimento autorevole.
Il mio controller non fa nulla nel gioco. Cosa controllo per primo?
Controlla che il browser stesso riconosca il gamepad prima di dare la colpa al gioco. Se il browser non vede mai il dispositivo, nessuna impostazione nel gioco aiuterà. Collega il gamepad, poi ricarica la pagina con esso già collegato.
Posso usare le scorciatoie da tastiera come mappature dei tasti?
No. Le scorciatoie da tastiera descrivono azioni, non tasti del controller. Usa il riferimento della tastiera per capire cosa fa un'azione, poi controlla la scheda controller nel gioco per il tasto fisico della tua versione.
Un controller è meglio della tastiera per guidare?
La levetta sinistra offre una gamma di sterzata invece di tasti on-off, che molti giocatori trovano più fluida nel traffico. È una preferenza, non un obbligo, e mescolare un gamepad per guidare con una tastiera per i menu funziona benissimo.
Quando conviene usare semplicemente tastiera e mouse?
Quando il browser non riconosce il gamepad, quando un'azione necessaria è mappata in modo scomodo, o quando guardarsi intorno sembra meglio con un mouse. Cambiare non costa nulla e mantiene viva la sessione.