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Guide du débutant Taipei GTA : ta première session

La façon la plus rapide de profiter de ce jeu est de passer dix minutes à comprendre comment il réagit avant de traverser la carte. Ces dix minutes sont ci-dessous, dans l'ordre qui évite les quatre erreurs que presque tous les nouveaux joueurs commettent — écrites pour 《臺北狂飆》 / TAIPEI RUSH, build 551b5d311e99, par le développeur qui publie sous le nom de aicodewithme.

Dernière mise à jour:

Tu n'as rien à installer et aucun compte à créer. Le build jouable est intégré à la page d'accueil ; la référence des commandes complète cette page si tu préfères les tableaux aux explications.

Étape 0 : charge-le, puis laisse-le tranquille

Un jeu dans le navigateur télécharge ses propres ressources après l'apparition de la page, et ce build passe par des étapes nommées — environnement, rues, bâtiments, monuments, quartiers, culture, transports, véhicules, circulation, piétons, police — donc un écran noir pendant un moment est normal, pas un bug. Lance le jeu, puis résiste à l'envie de cliquer partout pendant qu'il travaille. Si rien n'a changé après deux minutes, l'article de dépannage sur le chargement passe les correctifs en revue dans l'ordre.

Étape 1 : clique une fois dans le jeu

C'est la plainte la plus fréquente des nouveaux joueurs, et ce n'est pas un bug. Les navigateurs envoient les saisies au clavier à la dernière chose sur laquelle tu as cliqué, et une page web qui contient un jeu reste une page web. Clique dans la zone de jeu avant d'appuyer sur une touche, et clique de nouveau chaque fois que tu reviens d'un autre onglet.

Étape 2 : marche, ne conduis pas

Déplace-toi avec W, A, S et D et regarde autour de toi avec la souris. Accorde-toi deux ou trois minutes de marche avant de chercher un véhicule : c'est la caméra qui a besoin d'être calibrée, et c'est bien plus facile à l'allure d'un piéton qu'à grande vitesse.

  • Marche sur un pâté de maisons, fais demi-tour, reviens. C'est tout l'exercice.
  • Remarque à quelle vitesse le personnage s'arrête quand tu relâches la touche — c'est ce timing qu'il te faudra plus tard au freinage.
  • Maintiens Shift une fois pour sprinter, pour savoir ce que ça donne quand la caméra prend du retard. Sur une manette, la même action est B.

Étape 3 : trouve un véhicule et appuie sur F

Des scooters et des voitures sont garés le long des rues. Tiens-toi tout près et appuie sur F — sur une manette, Y. Si rien ne se passe, tu es sans doute un peu trop loin ou tourné du mauvais côté ; rapproche-toi et réessaie ; c'est normal, pas un échec. Le conseil du build lui-même donne une raison de préférer deux roues dans la circulation : les scooters peuvent se faufiler dans les interstices.

Une fois à bord, choisis une portion de route droite et dégagée avant de toucher à autre chose. De courtes pressions sur W t'apprennent la courbe d'accélération. Appuie sur S et sens le véhicule ralentir ; maintiens la touche après l'arrêt et tu reculeras, ce qui surprend la première fois.

Étape 4 : ouvre la carte et choisis quelque chose de proche

Appuie sur M pour la carte et clique pour fixer une destination GPS, comme le décrit le build. Choisis l'endroit intéressant le plus proche, pas le plus lointain. Un trajet court te laisse t'entraîner à lire la route, à tourner tôt et à t'arrêter où tu voulais ; un long trajet t'apprend surtout à te perdre. L'article sur la carte et la navigation explique comment le métro s'inscrit dans la même idée.

Illustration du téléphone en jeu montrant une offre de mission à côté d'une carte avec un repère de destination
Le téléphone, c'est là que vivent les missions ; la carte, c'est là que M trace l'itinéraire pour les rejoindre.

Étape 5 : prends une mission depuis le téléphone

Appuie sur T pour le téléphone en jeu, où vivent les missions et le métro. Lis l'offre avant de partir : le build enregistre les missions à l'exécution, ce qui veut dire qu'il n'existe pas de liste publique fixe et que c'est le jeu — pas cette page — qui décide ce qui compte comme terminé. Une mission suffit pour une première session ; le but est de voir comment la boucle fonctionne, pas de cocher une liste.

Les quatre erreurs que presque tout le monde commet

  1. Conduire avant d'avoir marché. Tu sautes le calibrage de la caméra et tu t'en prends ensuite à la tenue de route.
  2. Garder W enfoncé en permanence. Tu n'apprends jamais l'accélération du véhicule, donc chaque virage arrive trop vite.
  3. Choisir la destination lointaine. Tu passes la session à te rattraper au lieu d'apprendre.
  4. Effacer les données de navigation pour corriger un souci d'affichage. La plupart des jeux de navigateur gardent la progression dans le stockage local, ce qui peut aussi effacer ta progression.

Ta première session, sous forme de liste à cocher

Coche-les au fur et à mesure. Les coches restent uniquement dans ce navigateur : rien n'est envoyé et rien ne te suit.

Liste de la première session

Coche les étapes au fur et à mesure. Tes coches ne restent que dans ce navigateur.

Que faire ensuite

Si la conduite t'a plu, le guide du scooter est la suite naturelle. Si tu préfères explorer, commence par le guide de la ville. Si quelque chose t'a semblé anormal plutôt que nouveau, la FAQ est classée par symptôme.

Questions fréquentes

Combien de temps dure une première session ?

Environ vingt minutes suffisent pour passer du chargement du jeu à la fin d'un court trajet, sans compter le temps de chargement. Pas besoin de te presser — le jeu n'a pas d'horaire propre.

Vaut-il mieux un clavier ou une manette quand tu débutes ?

Le clavier et la souris forment la configuration que le jeu documente le plus complètement et celle où la caméra est la plus facile à contrôler. Une manette marche aussi — le build nomme Y, B, X, A et R3 — mais vérifie la disposition de ta propre manette, car les manettes physiques étiquettent leurs boutons différemment.

Faut-il finir des missions pour en profiter ?

Non. Les missions sont une façon de te donner une direction ; la carte, les quartiers et la conduite valent le temps qu'on leur accorde à eux seuls. Rien ici ne te punit pour avoir ignoré le téléphone.

Ma progression sera-t-elle sauvegardée ?

Les jeux de navigateur gardent en général la progression dans le stockage local du navigateur, et ce build ne fait pas exception. Elle survit habituellement à un rechargement, mais peut disparaître si tu effaces les données de navigation ou changes de navigateur et de profil — évite donc d'effacer des données pour corriger un problème d'affichage.