Mises à jour
Mises à jour de Taipei GTA
Le projet n'a ni dossier de presse ni page de feuille de route, donc les publications publiques du développeur sur Threads font office de journal des modifications. Cette page les remet dans l'ordre, les plus récentes d'abord, avec la date de publication et ce qui a réellement changé — et une note franche sur ce qui est confirmé et ce qui n'est encore qu'annoncé.
| Date | Ce qui a changé | Statut |
|---|---|---|
| 6 octobre 2026 | La carte de Nouveau Taipei est encore en test ; la sortie est repoussée de quelques jours. L'aéroport de Songshan est désormais visitable. | Annoncé, puis reporté |
| 4 octobre 2026 | Remerciements aux joueurs ; les retours sont collectés ; des cartes de Taïwan sont en développement. L'aéroport de Songshan est évoqué avec une liaison vers Hong Kong. | Confirmation |
| 3 octobre 2026 | Correctifs livrés : trois problèmes de quête nommés sont réglés, et les voitures de police sont mises à jour. | Livré |
| 2 octobre 2026 | Carte de Nouveau Taipei en cours, annoncée à environ trois jours ; Taoyuan, Taichung et Kaohsiung cités comme projets ultérieurs. | Annoncé |
| 28 septembre 2026 | Projet présenté : un jeu en monde ouvert à Taipei, jouable gratuitement dans un navigateur, décrit comme terminé plutôt que comme une démo. | Livré |
6 octobre 2026 — Nouveau Taipei glisse, Songshan ouvre
La publication la plus récente est un mot d'excuse et un report : la carte de Nouveau Taipei est toujours en test et arrivera quelques jours plus tard que promis. Dans le même souffle, le développeur suggère où aller en attendant — l'aéroport de Songshan — ce qui en fait la zone la plus récente à vraiment visiter plutôt qu'à lire.
Cette forme mérite d'être remarquée, car elle se répète sur toute la chronologie : un report est toujours accompagné de quelque chose de concret à faire. Si tu cherches un endroit neuf où explorer aujourd'hui, l'aéroport est le pari le plus sûr.
4 octobre 2026 — plus de joueurs que prévu
Deux jours avant le report, le développeur écrivait que le jeu avait attiré nettement plus de joueurs que prévu et que les retours — y compris les problèmes auxquels il est impossible de répondre un par un — étaient collectés plutôt qu'ignorés. La même publication indiquait que de nouvelles cartes de Taïwan sont en développement et se terminait en mentionnant Songshan et Hong Kong ensemble, ce qui correspond au build de Hong Kong que ce guide a documenté séparément.
3 octobre 2026 — une passe de correctifs et une mise à jour des voitures de police
C'est la publication la plus concrète de la série côté technique : trois problèmes nommés ont été réglés en une passe et les voitures de police ont été mises à jour. Cela compte pour les joueurs, car cela confirme deux choses vérifiables dans le build — le système de quêtes est activement maintenu, et le comportement de la course-poursuite policière est ajusté plutôt que laissé tel qu'il a été livré.
C'est aussi un rappel : ce projet, c'est une seule personne qui tourne en boucle rapide. Le développeur décrit d'ailleurs lui-même cette façon de travailler : écrire une fonctionnalité, corriger des bugs, dépenser plus de tokens, étendre la carte.
2 octobre 2026 — la carte sort de Taipei
La publication intitulée *Taipei n'est que le début* est la déclaration de feuille de route. Nouveau Taipei y était annoncé à environ trois jours, avec Taoyuan, Taichung et Kaohsiung cités plus loin dans la file, et le développeur remerciait ceux qui partageaient des extraits de leurs parties. L'objectif annoncé dépasse une seule ville : construire un monde ouvert de Taïwan pièce par pièce.
Dans le build que nous avons examiné, les seules villes présentes sont Taipei et Hong Kong, donc tout ce qui vient après relève de l'annonce et non du contenu jouable. Le guide de la ville couvre quartier par quartier ce qui est confirmé aujourd'hui.
28 septembre 2026 — la présentation
C'est la publication épinglée où la plupart des joueurs ont découvert le projet. Le développeur y décrivait la création d'un jeu en monde ouvert situé à Taipei, citait des rues et des quartiers déjà intégrés, indiquait que le projet avait déjà coûté plus de 10 000 dollars américains en tokens d'IA, et précisait une chose : ce n'était pas une démo, mais un jeu jouable gratuitement tout de suite. La même publication recommandait un ordinateur plutôt qu'un téléphone pour la qualité d'image, et invitait à demander quoi construire ensuite.
Cette présentation est la raison d'être de ce guide : un monde ouvert dans un navigateur, sans téléchargement ni compte, reste assez rare pour que la plupart des questions portent sur comment démarrer, comment cela tourne sur sa machine et si cela coûte quelque chose — et c'est ce que le reste de ce site répond.
Ce que nous ajouterons ici ensuite
Cette page suit les annonces ; le guide de la ville suit ce qui se trouve réellement dans le build. Quand Nouveau Taipei sortira, nous le vérifierons comme tout le reste ici — en regardant ce que le navigateur télécharge plutôt que ce qui a été promis — puis nous l'ajouterons au guide de la ville. Si tu veux le contexte sur qui fait le jeu et comment il est construit, c'est sur la page du développeur.
Questions fréquentes
Existe-t-il un journal des modifications officiel pour Taipei GTA ?
Pas sous forme de page dédiée. Le développeur annonce ses avancées par des publications publiques sur le compte Threads du projet, et c'est ce que cette page rassemble et date.
Quand Nouveau Taipei sortira-t-il ?
Il a été annoncé puis reporté dans la même semaine, donc il n'existe aucune date fiable. Le dernier mot du développeur est que c'est encore en test et en retard de quelques jours.
Cette page se met-elle à jour automatiquement ?
Non. Elle est compilée et datée à la main à partir de publications publiques, et elle indique quand elle a été lue pour la dernière fois. Tout ce qui est annoncé après cette date n'apparaîtra qu'une fois ajouté.