比較 · 瀏覽器遊戲
Taipei GTA 與其他瀏覽器開放世界遊戲的比較
如果你正在幾款瀏覽器開放世界遊戲之間選擇,有用的問題不是哪一款整體勝出,而是哪一款適合你今天想要的東西。Taipei GTA 回應的是一份明確的需求:一座以臺北為主題、你可以徒步、騎機車、開汽車探索的城市,免費、免安裝、免帳號,而且畫面表現對「在瀏覽器裡執行」這件事是誠實的。以下就是它如何比較,而且不假裝它是它並不是的東西。
多數瀏覽器開放世界遊戲都承諾同樣三件事——一座城市、一輛車,以及自由——接著在真正決定你玩得開不開心的細節上分道揚鑣:背景設定、移動方式、價格,以及畫面表現的誠實程度。誠實評斷這些細節,比在紙上選出一個贏家更有用。以下各節會一項一項來看。
Taipei GTA 和其他瀏覽器開放世界遊戲有什麼不同
最簡短的答案就是背景設定。非常多瀏覽器世界是刻意做成通用的——用可以放在任何地方、以重複素材拼湊、心裡沒有特定地點的城市街廓組起來。這不是在批評那些遊戲;通用城市建起來比較便宜,也讓任何人都容易理解。但這也代表,它們很少在你關掉分頁之後留下任何值得記住的東西。
Taipei GTA 反其道而行,把自己扎根在一個地方。西門町密集的街廓、夜市、信義天際線和臺北 101,都是你能拿來認路的具體事物,而不是可以互換的佈景。如果你對臺灣有任何興趣,或者只是希望自己開車的地方感覺像個「某處」,那就是最重要的差別。
以臺北為背景,而不是通用城市
有主題的背景設定會改變你探索的方式。在通用城市裡,你只能靠小地圖認路,別無其他,因為周圍的建築不帶任何意義。在有主題的城市裡,地標會起作用:臺北 101 是地平線上的一根指北針,夜市暗示你該停下來用走的,而像信義這樣的一區,讀起來就是該去牽一輛車、而不是閒晃的地方。
不過,值得把這個背景設定講清楚。它是創作版的臺北,不是對臺北的測繪,而你在街上遇到的名稱和標誌,都是這部戲仿作品裡架空的元素。把各區當成氣氛、把地標當成方位,而不是地址。如果你想在玩之前先感受一下氛圍, 城市指南 會一區一區帶你走。
用機車與汽車,取代固定的賽道
第二個差別是你怎麼移動。一大部分的瀏覽器駕駛遊戲,其實是偽裝成賽車遊戲:一條賽道、一個計時器、一個分數,城市只是護欄後面的裝飾。那是一種完全沒問題的形式,但它回答的是另一個問題——你能開多快——跟開放世界回答的不一樣。
在這裡,重點是車輛,不是時間。你走向一輛停著的機車或汽車,按 F 上車,然後自己決定去哪裡。沒有賽道告訴你要往哪轉,也沒有圈數擋在你和下一區之間。機車能鑽進狹窄的街道;汽車在同一個彎道上表現不同。兩者都學會,是遊戲的一部分,而且沒有哪一個是跟計時器比成績。
免費,免帳號,免下載
取用方式是第三個差別,也是最不戲劇化的一個。這款遊戲免費遊玩,不需要帳號,也不需要安裝任何東西。你按下開始,人就在裡面了。這聽起來沒什麼,直到你拿它和其他選擇比較:許多瀏覽器專案要你先註冊,才願意給你看任何東西,而有些是桌上型作品,在開跑之前得先下載和一個啟動器。
免帳號也代表沒有以使用者名稱保存的進度。你在一場遊戲裡做的事就是一場遊戲,不是一份個人檔案。對某些玩家來說這是缺點;但對任何只想在城市裡開個二十分鐘車的人來說,這是少了一步,而不是多了一步。
這是戲仿作品,所以預期瀏覽器規模的畫面表現
在拿它和別的東西比較之前,最該先弄懂的是它不是什麼。Taipei GTA 是一部為了在瀏覽器裡執行而做的獨立戲仿作品。它不是 AAA 大作,與 Rockstar Games 沒有隸屬關係,也沒有大工作室的預算或打磨。把這個期待擺對,遊戲就很容易享受;擺得太高,你就會把時間花在找接縫上。
瀏覽器規模的畫面表現,意味著一部透過網路傳送的遊戲應有的取捨:一個乍看之下有說服力、近看卻不到像素完美的世界,以及取決於你帶來的機器和連線的效能。這是任何瀏覽器遊戲都該被拿來檢視的公平標準。用家用主機作品的標準去評斷一款瀏覽器遊戲,則不是。
開放世界在這裡到底是什麼意思
這個詞被套用在太多遊戲上,所以值得把它釘清楚。這裡的開放世界,意思是目的地由你決定。沒有固定路線逼你跟著它去接觸內容;你可以選擇是在西門町走路,還是往天際線的方向騎出去,要從遊戲內手機接一份任務,還是忽略它繼續探索。地圖是你使用的工具,不是你被推著走的軌道。
這是一個比某些遊戲更小的承諾,而且這是刻意的。它不代表一座有作息、有後果的模擬城市。它代表的是一個你可以朝任何方向、用自己的步調穿越的地方,而且裡面的東西夠多,讓你不太會明顯撞到邊界。如果你要的是那種自由,它給得起;如果你要的是一條有固定路徑的編排故事,一款賽車遊戲或一段線性戰役會更適合你。
怎麼自己評斷任何一款瀏覽器開放世界遊戲
與其相信一張比較表,不如用三個簡單的問題去測任何一款瀏覽器開放世界遊戲。它們只要一分鐘就能回答,而且比任何預告片都更快分出好遊戲和讓人心煩的遊戲。
- 它需要安裝嗎?一款瀏覽器遊戲應該在瀏覽器裡就能開始。如果它要你下載啟動器或模擬器,那麼不管那個頁面怎麼自稱,它都是另一種產品。
- 你能控制鏡頭嗎?在真正的開放世界裡,你想看哪裡就看哪裡。如果視角自己亂轉或定不下來,那就是遊戲在替你操控,自由比廣告說的更淺。
- 地圖會自己解釋嗎?一份能用的地圖會告訴你人在哪裡,並讓你自己挑要去哪。如果你看不懂它,或它不讓你設定目的地,這個世界就沒有看起來那麼開放。
Taipei GTA 三項都通過:按一下就能開始、不用下載,鏡頭由你轉,而地圖——按 M——既顯示你人在哪,也讓你挑目的地。這些都是很樸素的測驗,但它們正好就是會讓那些五分鐘後被放棄的瀏覽器遊戲栽跟頭的地方。
如果你還在猶豫,該從哪裡開始
最後唯一算數的比較,是你自己跑的那一次。從 首頁 開啟遊戲,先花十分鐘走路,再牽一輛機車橫越一區。如果背景設定合你的胃口、移動也對上了,你就有答案了。 新手指南 會一步一步帶你走過最前面那十分鐘,並在你還不需要之前就告訴你該按哪些鍵。
開車的按鍵值得事先看過,因為它們就是和賽車遊戲感覺不同的部分。這裡沒有賽道、沒有圈數計,但仍然有左踏板和右踏板,事先知道哪個鍵做什麼,能把第一次笨拙的騎乘坐成一次有把握的騎乘。
| 動作 | 按鍵 | 使用時機 |
|---|---|---|
| 進入/離開車輛 | F | 站近機車或汽車,等提示出現再按。 |
| 加速 | W | 先短促輕點,直到你摸得出車輛加速有多快。 |
| 煞車/倒車 | S | 進彎前先煞車。靜止後繼續按住就會倒車。 |
| 向左/向右轉向 | A+D | 看路口,不要看車子,並提早轉向。 |
| 手煞車/甩尾 | Space | 僅限駕駛時。徒步時同一個按鍵是跳躍,所以先找條空路練習。 |
| 喇叭/電台 | H+Q | 只有坐在車上才會出現的聲音控制。 |
| 切換鏡頭/向後看 | V+C | 當車身擋住前方道路時使用——問題通常出在鏡頭,不是轉向。 |
常見問題
Taipei GTA 和其他瀏覽器開放世界遊戲一樣嗎?
它共用同樣的形式——一座城市、車輛和自由——但在背景設定、移動方式和取用方式上不同。它以臺北為主題,靠的是機車與汽車而不是固定賽道,而且免費就能開始,免帳號、免下載。
Taipei GTA 是 AAA 大作嗎?
不是。它是一部為了在瀏覽器裡執行而做的獨立戲仿作品,畫面是瀏覽器規模。它與 Rockstar Games 沒有隸屬關係,應該被當成輕量的瀏覽器體驗來評斷,而不是家用主機作品。
在這款遊戲裡,開放世界是什麼意思?
意思是目的地由你選。沒有固定路線把你推著走過內容;你可以決定要走路、騎車、從遊戲內手機接一份任務,還是單純探索,而地圖是工具,不是軌道。
我要怎麼分出一款瀏覽器開放世界遊戲的好壞?
問三個問題:它需要安裝嗎、你能控制鏡頭嗎、地圖會自己解釋嗎。一款能在瀏覽器裡開始、讓你想看哪裡就看哪裡、又讓你挑目的地的遊戲,就是把基本功做好了。